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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台
  4. 高级设置

高级 LevelPlay 设置

配置高级 LevelPlay 设置可在 LevelPlay 平台中微调 Monetization 和聚合策略。
阅读时间2 分钟
最后更新于 3 天前

主题

描述

广告位通过命名和设置横幅广告位、插页式广告位或奖励广告位(配置奖励、封顶和节奏)来控制app内广告放置/位置,从而通过 Placements 页面实现最佳投放。
细分段通过定义受众规则、分配广告单元目标以及通过 Segments 页面管理分发,在 AIR app 中设置用户细分段。
直接交易通过定义具有自定义定价、日期和定向投放的私有变量广告协议,然后在后台中监控投放和效果,从而管理 app 中的直接交易。
封顶和节奏简介通过设置展示和点击次数上限以及节奏选项来控制广告投放频率,从而优化用户体验和 Monetization。
奖励设置通过定义 app 内货币名称并在 Ad Units or Placements(广告单位或广告位)页面上建立转化率,为奖励视频广告服务配置虚拟货币设置。
服务器到服务器回调设置在 app 中设置服务器到服务器回调以便在广告完成时接收通知,从而允许您通过后端服务器向用户授予奖励。
服务器到服务器回调事件处理程序使用提供的 PHP 或 Java 参数和示例代码实现和验证 ironSource 服务器到服务器委托事件回调,以安全地奖励用户已完成的广告推荐。

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