initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener, final boolean testMode)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Context context, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 不适用 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
initialize(final Context context, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 不适用 | 使用合并的 方法签名。 | 4.0.0 | 由合并的 API 替换。 |
setListener(IUnityAdsListener listener)
| 3.4.0 | 使用 , 和 方法的监听器。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
| 3.4.0 | 使用 , 和 方法的监听器。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
addListener(IUnityAdsListener listener)
| 不适用 | 使用 , 和 方法的监听器。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
removeListener(IUnityAdsListener listener)
| 不适用 | 使用 , 和 方法的监听器。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
| 3.7.1 | 使用更新的 方法签名来访问 load 回调。 | 4.0.0 | 引入了具有回调的 API。 |
isReady(String placementId)
| 3.7.1 | 使用更新的 方法签名来访问 load 回调。 | 4.0.0 | 引入了具有回调的 API。 |
| 不适用 | 无直接替换项。 | 4.0.0 | 使用 和 功能时不再需要。 |
show(final Activity activity)
| 3.7.0 | 使用更新的 方法签名来访问 show 回调。 | 4.0.0 | 引入了具有回调的 API。 |
| 不适用 | 使用 IUnityAdsInitializationListener
, 和 接口。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
IUnityAdsExtendedListener
| 不适用 | 使用 接口。 | 4.0.0 | 改进了 和 API 的回调。 |
com.unity3d.services.monetization
| 不适用 | 使用 API。 | 4.0.0 | 不支持旧版 API。 |
com.unity3d.services.purchasing
| 不适用 | 无直接替换项。 | 4.0.0 | 不支持旧版 API。 |