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支持

消费者隐私法合规性

遵守各类消费者隐私法。为用户提供拒绝数据收集和个性化广告的选项,并尊重他们的数据隐私权。
阅读时间4 分钟最后更新于 9 天前

Unity Ads SDK 支持的隐私框架

所有版本的 Unity Ads SDK 都符合以下消费者隐私行为:
  • 《加州消费者隐私法案》(CCPA) 于 2019 年 1 月在加州生效。
  • 《巴西通用数据保护法》(LGPD) 于 2021 年 8 月生效。
  • 《弗吉尼亚州消费者数据隐私法案》(VCDPA) 于 2023 年 1 月在弗吉尼亚州生效。
  • 《科罗拉多州隐私法案》(CPA) 于 2023 年 7 月在科罗拉多州生效。
  • 《康涅狄格州数据隐私法案》(CTDPA) 于 2023 年 7 月在康涅狄格州生效。
  • Quebec Law 25 (QCLAW25) 于 2023 年 9 月在加拿大魁北克省生效。
  • 《犹他州消费者隐私法》(UCPA) 于 2023 年 12 月在犹他州生效。
  • 《佛罗里达州数字权利法案》(FDBR) 于 2024 年 7 月在佛罗里达州生效。
  • 《俄勒冈州消费者隐私法》(OCPA) 于 2024 年 7 月在俄勒冈州生效。
  • 《德克萨斯州数据隐私和安全法》(TDPSA) 于 2024 年 7 月在德克萨斯州生效。
  • 《蒙大拿州消费者数据隐私法》(MCDPA) 于 2024 年 10 月在蒙大拿州生效。
  • 《爱荷华州消费者数据保护法》(ICDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在爱荷华州生效。
  • 《内布拉斯加州数据隐私法》(NDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在内布拉斯加州生效。
  • 《新罕布什尔州数据隐私法》(NHDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在新罕布什尔州生效。
  • 《特拉华州个人数据隐私法》(DPDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在特拉华州生效。
  • 《新泽西州数据隐私法》(NJDPA) 于 2025 年 1 月 16 日在新泽西州生效。
访问我们的法务站点以了解有关 Unity 的隐私方法的更多信息。

实现 Unity 的内置同意解决方案

建议最好将 Unity Ads SDK 更新到最新版本,但对于此处列出的受支持隐私框架,这不是强制要求。 2.0 版及更高版本的 SDK 自动为受影响的用户提供机会选择是否接受定向投放广告,无需发行商进行实现。在每个应用中,Unity 广告首次展示时,用户都会看到横幅,在其中可以选择是否接受基于行为的定向投放广告。此后,用户还可以选择信息按钮来管理他们的隐私设置。

实现自定义同意解决方案

如果在应用中实现自定义同意解决方案,必须将用户的同意状态发送给 Unity Ads SDK。

使用 Developer Consent API 实现自定义同意

如果发行商或聚合平台通过 Developer Consent API 向我们发送值,则不会显示 Unity 同意请求。请注意,用户仍然可以随时请求拒绝定向投放广告或删除他们的数据,并可以在广告展示期间随时通过选择 Unity Data Privacy(Unity 数据隐私)图标来访问他们的数据。 虽然建议最好对 MetaData 同意标志使用布尔值,但 Unity Ads SDK 也接受整数值(1 或 0),其中 1 表示“true”,0 表示“false”。这样可以确保与可能使用这些整数值的自定义 SDK 或旧版 SDK 实现之间兼容。虽然 Unity Ads SDK 支持整数值,但鼓励发行商使用布尔值传递同意标志,如以下代码示例中所示。 请使用以下 API 将同意标志传递给 Unity Ads SDK。
// If the user opts in to targeted advertising: MetaData privacyMetaData = new MetaData("privacy"); privacyMetaData.Set("consent", "true"); Advertisement.SetMetaData(privacyMetaData);// If the user opts out of targeted advertising:MetaData privacyMetaData = new MetaData("privacy");privacyMetaData.Set("consent", "false");Advertisement.SetMetaData(privacyMetaData);