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隐私和数据合规性
  • 隐私同意和数据 API
  • 儿童数据法合规性、CARU 合规性和内容相关广告
  • GDPR 合规性
  • 消费者隐私法合规性
  • Google Play 家庭合规性
  • Google Play 中关于 Unity Ads 的数据安全部分
  • Apple 关于 Unity Ads 的隐私调查
  1. 实现游戏增长
  2. Unity Ads
  3. 隐私同意和数据 API

消费者隐私法合规性

遵守各类消费者隐私法。为用户提供拒绝数据收集和个性化广告的选项,并尊重他们的数据隐私权。
阅读时间4 分钟
最后更新于 2 天前

Unity Ads SDK 支持的隐私框架

所有版本的 Unity Ads SDK 都符合以下消费者隐私行为:
  • 《加州消费者隐私法》(CCPA) 于 2019 年 1 月在加州生效。
  • 《巴西通用数据保护法》(LGPD) 于 2021 年 8 月生效。
  • 《弗吉尼亚州消费者数据隐私法》(VCDPA) 于 2023 年 1 月在弗吉尼亚州生效。
  • 《科罗拉多州隐私法》(CPA) 于 2023 年 7 月在科罗拉多州生效。
  • 《康涅狄格州数据隐私法》(CTDPA) 于 2023 年 7 月在康涅狄格州生效。
  • Quebec Law 25 (QCLAW25) 于 2023 年 9 月在加拿大魁北克省生效。
  • 《犹他州消费者隐私法》(UCPA) 于 2023 年 12 月在犹他州生效。
  • 《佛罗里达州数字权利法案》(FDBR) 于 2024 年 7 月在佛罗里达州生效。
  • 《俄勒冈州消费者隐私法》(OCPA) 于 2024 年 7 月在俄勒冈州生效。
  • 《德克萨斯州数据隐私和安全法》(TDPSA) 于 2024 年 7 月在德克萨斯州生效。
  • 《蒙大拿州消费者数据隐私法》(MCDPA) 于 2024 年 10 月在蒙大拿州生效。
  • 《爱荷华州消费者数据保护法》(ICDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在爱荷华州生效。
  • 《内布拉斯加州数据隐私法》(NDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在内布拉斯加州生效。
  • 《新罕布什尔州数据隐私法》(NHDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在新罕布什尔州生效。
  • 《特拉华州个人数据隐私法》(DPDPA) 于 2025 年 1 月 1 日在特拉华州生效。
  • 《新泽西州数据隐私法》(NJDPA) 于 2025 年 1 月 16 日在新泽西州生效。
  • 《田纳西州信息保护法》(TIPA) 于 2025 年 7 月 1 日在田纳西州生效。
  • 《明尼苏达州消费者数据隐私法》(MNCDPA) 于 2025 年 7 月 31 日在明尼苏达州生效。
  • 《马里兰州在线数据隐私法》(MODPA) 于 2025 年 10 月 1 日在马里兰州生效。
  • 《罗德岛州数据透明度和隐私保护法》(RIDTPPA) 于 2026 年 1 月 1 日在罗德岛州生效。
  • 《肯塔基州消费者数据保护法》(KCDPA) 于 2026 年 1 月 1 日在肯塔基州生效。
  • 《印第安纳州消费者数据保护法》(ICDPA) 于 2026 年 1 月 1 日在印第安纳州生效。
访问我们的法务站点以了解有关 Unity 的隐私方法的更多信息。

实现自定义同意解决方案

如果在应用中实现自定义同意解决方案,必须将用户的同意状态发送给 Unity Ads SDK。

使用 Developer Consent API 实现自定义同意

如果发行商或聚合平台通过 Developer Consent API 向我们发送值,则不会显示 Unity 同意请求。请注意,用户仍然可以随时请求拒绝定向投放广告或删除他们的数据,并可以在广告展示期间随时通过选择 Unity Data Privacy(Unity 数据隐私)图标来访问他们的数据。
虽然建议最好对 MetaData 同意标志使用布尔值,但 Unity Ads SDK 也接受整数值(1 或 0),其中 1 表示“true”,0 表示“false”。这样可以确保与可能使用这些整数值的自定义 SDK 或旧版 SDK 实现之间兼容。虽然 Unity Ads SDK 支持整数值,但鼓励发行商使用布尔值传递同意标志,如以下代码示例中所示。
请使用以下 API 将同意标志传递给 Unity Ads SDK。
注意
如果您已经实现
gdpr
API 来征求同意,还可以将该实现扩展到受其他列出的受支持隐私框架影响的用户。同样,隐私 API 在扩展到受影响的用户时也可适用于 GDPR。由于隐私 API 比 GDPR API 更新,因此如果同时设置了这两个值,我们将优先使用隐私 API 值。
提示
如果用户没有执行任何操作来表示接受或拒绝定向投放广告(例如,直接关闭了提示),建议最好稍后再次提示用户。
// If the user opts out of personalized ads: MetaData userMetaData = new MetaData("user");userMetaData.Set("nonbehavioral", "true");Advertisement.SetMetaData(userMetaData);// If the user opts in to personalized ads:MetaData userMetaData = new MetaData("user");userMetaData.Set("nonbehavioral", false);Advertisement.SetMetaData(userMetaData);
注意
必须先为每个值提交
MetaData
对象的更改,然后才能尝试设置另一个值。
// If the user opts in to targeted advertising: UADSMetaData *privacyConsentMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];[privacyConsentMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];[privacyConsentMetaData commit];// If the user opts out of targeted advertising:UADSMetaData *privacyConsentMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];[privacyConsentMetaData set:@"privacy.consent" value:@NO];[privacyConsentMetaData commit];
注意
必须先为每个值提交
MetaData
对象的更改,然后才能尝试设置另一个值。
// If the user opts in to targeted advertising: MetaData privacyMetaData = new MetaData(this);privacyMetaData.set("privacy.consent", true);privacyMetaData.commit();// If the user opts out of targeted advertising:MetaData privacyMetaData = new MetaData(this);privacyMetaData.set("privacy.consent", false);privacyMetaData.commit();
注意
必须先为每个值提交
MetaData
对象的更改,然后才能尝试设置另一个值。

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