在 Android 中初始化 SDK
在 Android 应用程序中初始化 Unity Ads SDK。设置 Game ID(游戏 ID),配置监听器来处理初始化状态,并启用广告变现。
阅读时间2 分钟最后更新于 12 天前
要初始化该 SDK,必须为适当平台引用项目的 Game ID(游戏 ID)。在 Unity Ads Monetization(变现)后台的二级导航菜单中选择 CURRENT PROJECT(当前项目)> Project Settings(项目设置),即可找到该 ID。 在游戏脚本中,需要实现一个
IUnityAdsInitializationListenerimport android.os.Bundle;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import com.unity3d.ads.example.R;import com.unity3d.ads.IUnityAdsInitializationListener;import com.unity3d.ads.UnityAds;public class InitializeAdsScript extends AppCompatActivity implements IUnityAdsInitializationListener { private String unityGameID = "1234567"; private Boolean testMode = true; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.activity_main); // Initialize the SDK: UnityAds.initialize(getApplicationContext(), unityGameID, testMode, this); } @Override public void onInitializationComplete() { } @Override public void onInitializationFailed(UnityAds.UnityAdsInitializationError error, String message) { }}
initializecontextContextunityGameIDIUnityAdsInitializationListenertrue
后续步骤:请参阅关于在 Android 中实现插页式广告的文档以继续您的集成。