在 iOS 中初始化 SDK
在 iOS 应用中初始化 Unity Ads SDK。设置 Game ID(游戏 ID),使用委托来管理初始化回调并启用广告变现。
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前
SDK 初始化示例
使用 使用游戏 ID、测试模式标志、聚合元数据和日志级别构造配置对象,然后将其通道给 。如果初始化失败或成功,完成代码块会收到报错对象。
UADSInitializationConfigurationBuilderUnityAds.initialize()nilUADSMediationInfo *mediationInfo = [[UADSMediationInfo alloc] initWithName:@"mediation" version:@"1.0.0" adapterVersion:@"1.0.0"]; UADSInitializationConfigurationBuilder *builder = [[[UADSInitializationConfigurationBuilder alloc] initWithGameId:gameId] withTestMode:YES]; builder = [builder withMediationInfo:mediationInfo]; builder = [builder withLogLevel:UADSLogLevelDebug]; [UnityAds initialize:[builder 构建] completion:^(id<UnityAdsError> 报错) { if (error) { // Handle error } }];
后续步骤:请参阅关于在 iOS 中实现插页式广告的文档以继续您的实现。