关于儿童数据的法律与合规
了解如何对每一款启用了 Unity Ads 的应用采取相应措施,这些应用必须明确说明是否面向受年龄限制的用户。
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前
儿童数据法,包括但不限于美国的《儿童网络隐私保护法》(COPPA),对如何收集和使用年龄受限用户(例如,13 岁、16 岁或 18 岁以下儿童,具体年龄取决于适用法律)的数据做出了限制。Unity Ads 提供游戏级别和用户级别的功能,帮助发行商为受相关儿童数据法保护的用户提供安全、积极的用户体验。每个启用 Unity Ads 的项目都必须指定游戏是否面向年龄受限的用户。
Unity Ads 提供 API、工具和设置来帮助发布商管理这些要求,并为年轻受众提供安全、合规的广告体验。
COPPA 合规性
Unity Ads 允许您定义 app 还是单个广告请求是针对子项,从而支持 COPPA 合规性。
每个已启用 Unity Ads 的应用必须在 Unity Ads Monetization(变现)后台中包含 COPPA 标识。这决定了 SDK 如何处理广告请求以及可以提供哪些类型的广告服务。
设置游戏级别 COPPA 定位
app程序的 COPPA 名称决定了 Unity Ads 处理广告请求的方式。在 app(游戏)级别,您可以将 app 标记为面向子项、不面向子项或混合受众。
如果 app 同时面向子项和成人(混合受众),还可以应用用户级别的 COPPA 设置为每个用户指定适当的广告行为。
以下是 Monetization(变现)后台提供的 COPPA 合规性选项:
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此app面向子项 | 该 app 受 COPPA 限制,因此只能向所有用户提供上下文(非个性化)广告服务。 | 针对已指定为混合受众应用程序的应用程序,此定位选项允许您另外单独启用特定于用户的 COPPA 定位。 |
此app不面向子项 | 该 app 不受 COPPA 限制,因此可以向所有用户投放行为(个性化)广告服务。 | |
混合受众 | 该app面向子项和非年龄受限用户。 | 您可以在个人级别检测您的用户属于哪个年龄组,并相应地为每个用户提供广告服务。 |
Setuser 级别的 COPPA 定位
在游戏级别配置 COPPA 时,所有广告请求都以相同方式处理,无论是针对子项还是作为普通受众。如果 app 同时服务于两组,请在控制面板中选择 Mixed Audience(混合受众)以在用户级别管理年龄定位。此 COPPA 定位允许您的app向子项投放上下文广告服务,向老年用户投放个性化广告服务。
如果未提供用户的年龄信号,Unity Ads 默认情况下会自动提供上下文广告服务。
设置程序化用户级别名称
要以编程方式代表混合受众,可使用非行为隐私 API 向 Unity Ads SDK 发送基于年龄的标志。此设置允许在 Runtime 中指定当前用户应该接收行为(个性化)还是非行为(上下文)广告服务。请参阅儿童定向或非行为用户代码示例以了解更多信息。
Unity Ads 的独占使用和自有聚合客户
如果您的项目直接向 Unity 发送广告和隐私信号(不使用 Unity LevelPlay 或合作伙伴聚合平台,例如 MAX 或 AdMob),请按照以下步骤为项目下的每个app实现面向用户的儿童定位:
- 实现一种方法来确定用户是否应该接收个性化广告。具体方法由您自己决定。
- 通过实现 元数据 API,将每个用户的子级状态传达给 Unity。
nonbehavioral - 重新构建您的应用程序。
- 在 Monetization(变现)后台设置中: a.从侧面导航中选择 Monetization 后台,然后单击 Apps。 b.从 Apps 列表中选择要为其指定子项的 app。此时将打开 app 概述页面。 c.转到 Monetization 选项卡,然后编辑 Child-directed ad network settings 部分。 d.将游戏级别和 chld 定向定位设置为 此 app 主要针对适用法律定义的子项。 e.指定 app 是否为混合受众:
- 如果您的 app 同时面向子项和成人,请将 Is this a Mixed Audience app? 设置为 Yes。
- 如果 app 仅针对子项,请将 Is this a Mixed Audience app 设置为 No。
第三方聚合客户
如果您的项目使用受支持的聚合平台,并希望实现用户级别的年龄定位,请在 Monetization(变现)后台中为项目下的每个 app 执行以下操作:
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实现一种方法来确定用户是否应该接收个性化广告。具体方法由您自己决定。
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在 Monetization(变现)后台设置中: a.从侧面导航中选择 Monetization 后台,然后单击 Apps。 b.从 Apps 列表中选择要为其指定子项的 app。此时将打开 app 概述页面。 c.转到 Monetization 选项卡,然后编辑 Child-directed ad network settings 部分。 d.将游戏级别和面向子项的名称设置为 此 app 主要针对适用法律定义的子项。 e.指定 app 是否为混合受众:
- 如果您的 app 同时面向子项和成人,请将 Is this a Mixed Audience app? 设置为 Yes。
- 如果 app 仅针对子项,请将 Is this a Mixed Audience app 设置为 No。
第三方聚合平台
如果您是聚合提供商,希望支持代表开发者向 Unity 发送用户级别 COPPA 信号,请联系 Unity 客户支持或您的管理合作伙伴以了解实现细节。
跟踪特定于用户的 COPPA 信号
在 Monetization(变现)后台和 app 中设置 COPPA 定位后,您可以监控用户级别的 COPPA 活动:
- 查看 app 中每个平台的用户信号状态(如适用)。
- 轨道成人流量与儿童流量之间的受众细分情况。
CARU 合规性
子项广告审查股(CARU)制定了针对子项的道德广告和隐私做法准则。为了支持符合 CARU 标准,所有符合 COPPA 的 Unity Ads 都包含以下功能:
- 将内容标识为“广告”的水印
- 粗体退出和跳过按钮,提供更清晰的可见性
Google Play 家庭合规性
如果您的 Google 应用程序提供广告服务,且是为儿童设计的,请确保以下事项:
- 必须遵守 Google Play 家庭政策。
- 在后台中将其游戏级别 COPPA 定位设置更新为 This app is directed to children under the age of 13(此应用面向 13 岁以下的儿童)。
- 如果您的应用参与 Google 的 Designed for Families(亲子同乐)计划,在后台中更新其应用商店合规性设置,以启用 Google 的 Designed for Families(亲子同乐)标记。
在 Google 家庭中实现用户级别 COPPA
如果您实现了用户级别 COPPA 状态,您的应用仍有资格加入 Google 家庭计划。要为 Android app 实现用户级别的 COPPA 标志:
- 按照 Unity Monetization(变现)后台说明启用混合受众。
- 在您的 app 代码中实现用户级别 COPPA 标识。
- 如果您的应用参与 Google 的 Designed for Families(亲子同乐)计划,在后台中更新其应用商店合规性设置,以启用 Google 的 Designed for Families(亲子同乐)标记。