Cách khởi chạy SDK trong Unity
Initialize the Unity Ads SDK with your Game ID to enable monetization and access Unity Ads public APIs in your Unity project.
Thời gian đọc 1 phútCập nhật lần cuối a day ago
Để khởi chạy SDK, bạn phải tham chiếu ID Trò chơi của dự án lên nền tảng thích hợp. Bạn có thể xác định vị trí ID Trò chơi từ bảng điều khiển Unity Ads Monetization bằng cách chọn bộ Monetization, điều hướng đến dự án hiện tại, rồi chọn Settings trong thanh điều hướng phụ và kéo xuống mục Game IDs.
Trong tiêu đề tập lệnh trò chơi của bạn, hãy bao gồm vùng chứa tên
UnityEngine.Advertisements
Initialize
IUnityAdsInitializationListener
Bước tiếp theo: Để tiếp tục quá trình tích hợp, hãy tham khảo tài liệu về Cách triển khai quảng cáo cơ bản trong Unity.using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class AdsInitializer : MonoBehaviour, IUnityAdsInitializationListener { [SerializeField] string _androidGameId; [SerializeField] string _iOSGameId; [SerializeField] bool _testMode = true; private string _gameId; void Awake() { InitializeAds(); } public void InitializeAds() { #if UNITY_IOS _gameId = _iOSGameId; #elif UNITY_ANDROID _gameId = _androidGameId; #elif UNITY_EDITOR _gameId = _androidGameId; //Only for testing the functionality in the Editor #endif if (!Advertisement.isInitialized && Advertisement.isSupported) { Advertisement.Initialize(_gameId, _testMode, this); } } public void OnInitializationComplete() { Debug.Log("Unity Ads initialization complete."); } public void OnInitializationFailed(UnityAdsInitializationError error, string message) { Debug.Log($"Unity Ads Initialization Failed: {error.ToString()} - {message}"); } }