Track Unity Ads SDK version updates for native iOS and Android developers who integrate the SDK for app monetization. See details on new features, changes, and bug fixes in a release.
Thời gian đọc 19 phútCập nhật lần cuối 10 ngày trước
Lưu ý
Gói Unity Ads đã được đổi tên thành Unity Advertisement.
Kể từ phiên bản 4.4.1, gói này được gọi là Unity Advertisement Legacy - gói này vẫn được hỗ trợ nhưng không còn được cập nhật.
Để triển khai giải pháp kiếm tiền toàn diện cho ứng dụng của bạn, hãy cài đặt Unity LevelPlay thông qua gói Hệ thống phân phối quảng cáo trong Unity Editor.
Đã sửa lỗi liên quan đến việc thiếu các lớp Android Privacy Sandbox xảy ra khi chạy R8.
Đã sửa lỗi
IllegalStateException
xảy ra khi đặt lệnh gọi
getVersion
trước khi khởi chạy SDK.
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi xóa các chỉ số chẩn đoán được xếp hàng đợi.
Đã khắc phục sự cố phần phụ thuộc của bản dựng ảnh hưởng đến một số đơn vị phát hành không sử dụng Gradle làm công cụ quản lý phần phụ thuộc trong SDK 4.9.2.
iOS
Đã khắc phục sự cố phát hiện vị trí trên một số phiên bản iOS nhất định đối với thiết bị sử dụng ở Trung Quốc.
Phiên bản 4.9.2 - phát hành ngày 08-11-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Không thay đổi.
iOS
Đã khắc phục sự cố khi tạo bằng Xcode 15 và nhắm mục tiêu các phiên bản iOS dưới 12.
Phiên bản 4.9.1 - phát hành ngày 13-10-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã khắc phục sự cố hàm lắng nghe sự kiện
getToken
hết thời gian chờ và phản hồi bằng mã thông báo rỗng.
iOS
Không thay đổi.
Phiên bản 4.9 - phát hành ngày 27-09-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã thêm nhu cầu banner tăng lên.
Đã thêm hỗ trợ để thử nghiệm các luồng tải tùy chọn giúp giảm khả năng hết thời gian chờ trong điều kiện độ trễ cao.
Đã khắc phục lỗi để phản hồi
no_fill
banner không trả về dưới dạng lỗi nội bộ. - Đã khắc phục sự cố với nút banner hide của ứng dụng mẫu.
Đã khắc phục sự cố với chỉ số chẩn đoán để giờ đây chúng có thể được gửi.
Đã khắc phục sự cố với trình xử lý lỗi tạo lại các lỗi chưa được xử lý.
Đã khắc phục sự cố với lỗi con trỏ rỗng xảy ra khi
AdUnityActivity
bị hủy.
iOS
Nhu cầu banner tăng lên.
Đã khắc phục sự cố do phương thức ủy quyền chưa được triển khai mà lẽ ra là không bắt buộc.
Đã khắc phục sự cố với chỉ số chẩn đoán để giờ đây chúng có thể được gửi.
Phiên bản 4.8 - phát hành ngày 27-06-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã thêm phương thức gọi lại
onBannerShown
để các đơn vị phát hành sử dụng hệ thống phân phối quảng cáo của bên thứ ba nhận được báo cáo về lượt xem banner chính xác hơn.
iOS
Đã thêm phương thức ủy quyền
bannerViewDidShow
để các đơn vị phát hành sử dụng hệ thống phân phối quảng cáo của bên thứ ba nhận được báo cáo về lượt xem banner chính xác hơn.
Đã thêm biện pháp bảo vệ trước khi đặt hướng để ngăn ngừa sự cố.
Phiên bản 4.7.1 - phát hành ngày 08-05-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã sửa lỗi thay đổi yêu cầu sử dụng bản dựng
Gradle
mới hơn để tạo dự án Android không tương thích với phiên bản
Gradle
đi kèm với LTS Unity Editors hiện tại.
iOS
Đã thêm tính năng kiểm tra an toàn cho
viewId
để ngăn ngừa lỗi xảy ra khi hủy phân bổ đối tượng banner.
Phiên bản 4.7.0 - phát hành ngày 02-05-2023
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã thêm Java 8 làm yêu cầu tối thiểu để thêm SDK Unity Ads vào dự án của bạn.
Đã khắc phục tình trạng tương tranh (race condition) tiềm ẩn trong hàm lắng nghe sự kiện nội bộ
VolumeChange
.
iOS
Không thay đổi.
Phiên bản 4.6.1 - phát hành ngày 16-03-2023
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã thêm hỗ trợ Xcode 13.
Android
Đã giảm yêu cầu mạng.
Quan trọng
Nhắm mục tiêu Java 8+ sẽ là yêu cầu bắt buộc trong bản phát hành SDK trong tương lai.
Phiên bản 4.6.0 - phát hành ngày 23-02-2023
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã cập nhật phiên bản thư viện hỗ trợ để duy trì hiệu suất theo nhu cầu.
Đã tối ưu hóa hiệu suất Swift.
Đã cải thiện hiệu suất vòng đời Banner.
Đã khắc phục sự cố cho phép bạn sử dụng phiên bản SDK Unity Ads trước đây.
Android
Đã cải thiện hiệu suất vòng đời Banner.
Đã sửa lỗi
NullPointerException
khi Application Context có giá trị null đối với đường dẫn tệp thư mục được lưu trong bộ nhớ đệm.
Phiên bản 4.5.0 - phát hành ngày 19-12-2022
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã giảm số lượng yêu cầu phát sinh trong quá trình khởi chạy.
Đã cập nhật logic thử lại yêu cầu để tương thích với một số điều kiện lỗi đã biết.
Android
Đã giảm số lượng yêu cầu phát sinh trong quá trình khởi chạy.
Đã giới thiệu một phần phụ thuộc vào Kotlin. - Đã cải thiện quá trình xử lý bộ hẹn giờ khi giải quyết ứng dụng được đặt ở chế độ nền.
Đã khắc phục sự cố xảy ra trong quá trình phát lại video khi Trình phát đa phương tiện ở trạng thái không hợp lệ.
Phiên bản 4.4.2 - phát hành ngày 29-03-2023
Quan trọng
Đây là bản cập nhật gói cuối cùng theo kế hoạch dành cho các nhà phát triển sử dụng Unity. Các bản cập nhật tiếp theo cho SDK Unity Ads chỉ phù hợp với các nhà phát triển iOS và Android.
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã xóa cửa sổ pop-up chuyển hướng điều hướng người dùng đến Hệ thống phân phối quảng cáo Unity.
Đã sửa lỗi
NullPointerException
khi Application Context có giá trị null đối với đường dẫn tệp thư mục được lưu trong bộ nhớ đệm.
Phiên bản 4.4.1 - phát hành ngày 05-10-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã xóa Chế độ Thử nghiệm khỏi cửa sổ Services trong các phiên bản Unity 2020 trở lên.
Đã thêm kiểm tra chế độ xử ý theo lô vào cửa sổ pop-up hộp thoại Unity Editor.
Đã đổi tên
Arial.ttf
thành
LegacyRuntime.ttf
để được hỗ trợ Playmode trong Unity Editor 2022.2 trở lên.
iOS
Đã tạo ID phiên trò chơi và lưu vào bộ nhớ.
Đã thêm
sdkVersion
và
sdkVersionName
vào trình đọc thiết bị tối giản.
Đã sử dụng Swift thông qua sự phản tỉnh trong Objective-C.
Android
Đã thêm một thử nghiệm để xóa các cử chỉ cần thiết để phát lại phương tiện.
Đã tạo
sessionID
giống như cách mà WebView thực hiện và lưu vào
unifiedconfig.data
.
Đã sửa
ConfigurationReader
nếu không có tệp từ xa hoặc tệp cục bộ nào. - Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong Android 8.1 khi API
TimeZone
gặp sự cố. - Đã xóa thông báo bản ghi lỗi sai khi thiếu quy tắc được áp dụng cho đối tượng thử nghiệm.
Phiên bản 4.4.0 - phát hành ngày 06-09-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi neo ứng dụng mẫu hoạt động theo chiều ngang.
Đã cập nhật API định hướng màn hình.
Bản sao di chuyển hệ thống phân phối quảng cáo thay đổi.
iOS
Đã thêm cải tiến hiệu suất mạng.
Android
Đã thêm thẻ vào chỉ số
Load
/
Show
mới khi còn thiếu để tránh bị loại bỏ.
Đã điều chỉnh thẻ số liệu thử lại cho phù hợp với iOS. - Đã chuyển loại mã thông báo vào lớp
TokenListenerState
.
Đã đảo ngược lệnh thao tác để kiểm tra xem lệnh này có ảnh hưởng đến chỉ số độ trễ của mã thông báo hay không.
Đã khắc phục
BannerPosition
bị ProGuard làm xáo trộn.
Đã sửa lỗi đồng thời có thể xảy ra trong Bộ lưu trữ tín hiệu khi tín hiệu được thu thập song song.
Đã hoàn nguyên quy tắc Proguard.
Phiên bản 4.3.0 - phát hành ngày 25-07-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã xóa nút chuyển đổi khỏi cửa sổ Project Settings Ads.
Đã khắc phục sự cố với cửa sổ Project Settings trong Unity Editor phiên bản 2022.1f1.
iOS
Đã phát hành lên Artifactory. - Đã thêm hỗ trợ cho mã định danh bổ sung cho
SKOverlayAppConfiguration
.
Đã khắc phục sự cố liên quan đến
UADSTimer
.
Đã sửa lỗi xảy ra khi một quảng cáo bị đóng vào lúc bắt đầu hiển thị khi lệnh gọi lại
show failed
được kích hoạt.
Android
Đã điều chỉnh quy tắc Proguard để ẩn giá.
Đã giới thiệu yêu cầu về Quyền riêng tư trước Yêu cầu về cấu hình.
Đã giới thiệu
UnityAdsShowError.TIMEOUT
khi không thể hiển thị trong khung thời gian được chỉ định.
Đã sửa lỗi NPE có thể xảy ra khi nhận được giá trị null dưới dạng danh sách mua hàng để tối ưu hóa khả năng thu hút.
Đã sửa lỗi hết thời gian chờ
Load
và
Show
để nhận biết vòng đời
Đã thêm chỉ số cho các lần thử lại trong cấu hình và WebView.
Đã sửa lỗi thẻ số liệu thử lại ghi đè lên các thẻ khác thay vì hợp nhất.
Đã xóa việc sử dụng
setAppCacheEnabled
.
Phiên bản 4.2.1 - phát hành ngày 11-05-2022
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã khắc phục sự cố liên quan đến
UADSTimer
.
Android
Không thay đổi.
Phiên bản 4.2.0 - phát hành ngày 06-05-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã thêm ứng dụng Sample.
Show Listener
hiện trả về trạng thái lệnh gọi lại thích hợp.
Đã đảm bảo lệnh gọi lại được kích hoạt trên luồng chính.
Đã thêm các tính năng tối ưu hóa cho Unity Acquire.
Đã cải thiện thời gian khởi chạy cho các yêu cầu giải quyết mã thông báo.
Đã khắc phục sự cố bằng các kiểm tra an toàn của hàm lắng nghe sự kiện null có thể có.
Đã khắc phục tình trạng khóa chết có thể xảy ra khi sử dụng
GetToken
với hàm lắng nghe sự kiện.
Đã thực hiện các cải tiến nhỏ để xử lý chuỗi trong
WebViewApp.java
.
Phiên bản 4.1.0 - phát hành ngày 17-03-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố
IUnityAdsShowCallback
thực hiện lệnh gọi trùng lặp trong Editor PlayMode.
iOS
Đã thêm lệnh gọi lại cho API công khai
getToken
(beta). - Đã cải thiện tính khả dụng của mã thông báo.
Android
Đã thêm lệnh gọi lại cho API công khai
getToken
(beta). - Đã cải thiện tính khả dụng của mã thông báo. - Đã thêm
AD_ID
vào
AndroidManifest.xml
.
Phiên bản 4.0.1 - phát hành ngày 02-02-2022
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi lệnh gọi lại không phát sinh trên luồng chính. - Đã khắc phục sự cố xảy ra khi Unity Ads được đưa vào bản dựng tvOS.
iOS
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi SDK cố gắng gọi lệnh gọi lại có giá trị null.
Android
Đã xóa phần phụ thuộc ARCore.
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi sử dụng tính năng Acquire Optimization.
Đã xóa việc truy xuất và sử dụng ID Android.
Phiên bản 4.0.0 - phát hành ngày 30-11-2021
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi trường văn bản GameID bị hỏng trong Windows. - Xóa ENABLE_EDITOR_GAME_SERVICES khỏi Menu trên cùng trong Editor.
iOS
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi cam kết lưu trữ siêu dữ liệu từ nhiều luồng.
Android
Đã ngăn sự cố xảy ra nếu Unity Ads được khởi chạy với một hoạt động trống.
Phiên bản 3.7.5 - phát hành ngày 20-07-2021
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi khởi chạy lại bằng GameID có giá trị null.
Phiên bản 3.7.3 - phát hành ngày 26-05-2021
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi khiến vị trí mặc định không thể hiển thị.
iOS
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi
placementId
trở thành giá trị null.
Đã sửa lỗi cảnh báo hiển thị khi tìm cách truy cập UIKit từ luồng chạy ở chế độ nền.
Android
Đã khắc phục sự cố liên quan đến
IllegalStateException
khi hiển thị quảng cáo.
Đã khắc phục sự cố khi cố gắng tải nhiều quảng cáo cùng lúc gây ra lỗi tải.
Phiên bản 3.7.1 - phát hành ngày 31-03-2021
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã sửa lỗi sử dụng bộ nhớ trên iOS để giảm khả năng ảnh hưởng đến hiệu suất của thiết bị.
Phiên bản 3.7.0 - phát hành ngày 19-03-2021
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã thêm lệnh gọi lại cho chữ ký của phương thức
Show
trên API công khai.
Đã cải thiện lệnh gọi lại của phương thức
Load
để bao gồm thông báo lỗi.
Phiên bản 3.6.2 - phát hành ngày 10-12-2020
Nền tảng
Lưu ý
Android
Đã khắc phục sự cố do
ConcurrentModificationException
.
Phiên bản 3.6.0 - phát hành ngày 12-11-2020
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã thêm API tích hợp thử nghiệm.
Android
Đã thêm API tích hợp thử nghiệm.
Phiên bản 3.5.1 - phát hành ngày 05-11-2020
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã cập nhật hỗ trợ cho SKAdNetwork.
Phiên bản 3.5.0 - phát hành ngày 24-08-2020
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã cập nhật Giấy phép SDK Unity Ads. - Đã sửa lỗi phương thức của giao diện
IUnityAdsListener
được đặt lệnh gọi hai lần trong một số thiết bị.
iOS
Đã thêm bản cập nhật WebView tải xuống trong nền mới.
Đã cập nhật Giấy phép SDK Unity Ads.
Đã khắc phục sự cố quảng cáo tự động đóng khi bạn nhấn nút Done trong StoreKit trên iOS14.
Android
Đã thêm bản cập nhật WebView tải xuống trong nền mới.
Đã cập nhật Giấy phép SDK Unity Ads.
Đã cập nhật
targetSdkVersion
thành 29.
Đã sửa lỗi Chế độ xem AdUnit không lấy lại tiêu điểm sau khi hệ thống bật lên.
Đã khắc phục sự cố với âm thanh nền trên Android không tiếp tục phát sau khi đóng quảng cáo.
Đã khắc phục sự cố thẻ kết thúc hiển thị trang trắng trống.
Phiên bản 3.4.9 - phát hành ngày 24-07-2020
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi xảy ra khi làm việc trên các nền tảng không được hỗ trợ.
Android
Đã khắc phục sự cố trong API Android cấp 30 với
getNetworkType
.
Phiên bản 3.4.6 - phát hành ngày 04-06-2020
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi xây dựng trên các nền tảng không được hỗ trợ trong Unity Editor 2020.1 trở lên.
Đã xóa
UnityEditor.Advertisement.dll
.
iOS
Đã khắc phục sự cố xảy ra khi đặt lệnh gọi
addDelegate
.
Đã sửa lỗi quảng cáo trên iOS không tuân thủ chế độ tắt tiếng.
Android
Đã khắc phục sự cố Hết bộ nhớ của
InitializationState
.
Đã sửa lỗi từ chối GooglePlayStore do SSL không an toàn.
Đã khắc phục sự cố
readFileBytes
trên Android.
Phiên bản 3.4.4 - phát hành ngày 02-03-2020
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã sửa lỗi thiếu tham chiếu đến
UnityEngine.UI
trong Unity Editor.
Phiên bản 3.4.2 - phát hành ngày 05-01-2020
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố không gọi lệnh gọi lại lỗi khi sử dụng GameID không hợp lệ trong PlayMode.
iOS
Đã sửa lỗi
onUnityAdsError
Exception: No such proxy method.
Đã sửa lỗi
FatalException
từ
BufferredInputStream.Read()
xảy ra trên một số thiết bị Android.
Android
Đã sửa lỗi
UnityAdsCopyString
và
NSStringFromIl2CppString
khi xây dựng để gỡ lỗi.
Banner cố định co giãn bất ngờ khi bị buộc ở chế độ ngang.
Phiên bản 3.4.1 - phát hành ngày 13-12-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố lệnh gọi lại không kích hoạt trong Editor sau khi chạy PlayMode nhiều lần.
Đã khắc phục sự cố bảng tùy biến Editor không hiển thị trên đầu tất cả các đối tượng khác trong cảnh.
Đã khắc phục sự cố đối tượng trò chơi giữ chỗ hiển thị trong cảnh của người dùng.
Android
Đã khắc phục sự cố lệnh gọi lại không truyền đi trên các thiết bị Android.
Phiên bản 3.4.0 - phát hành ngày 09-12-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã thêm thông báo cảnh báo trong gói Asset Store để nâng cấp lên packman.
Đã khôi phục cờ
TestMode
từ cửa sổ Services trong các phiên bản Unity 2020.1 trở lên.
Đã không dùng lớp Monetization.
Đã khắc phục sự cố các nút của Quảng cáo thử nghiệm trong Editor không ngừng phát tán sự kiện nhấp vào.
Đã sửa lỗi trong đó
OnUnityAdsReady
chỉ được đặt lệnh gọi một lần cho mỗi vị trí khi chạy trong Unity Editor.
Đã sửa báo cáo về sự cố trên Google Play cho SDK 3.3.1.
iOS
Đã không dùng lớp Monetization.
Đã xóa ứng dụng mẫu cho Monetization.
Đã không dùng phương thức khởi chạy có hàm lắng nghe sự kiện làm tham số thay cho phương thức khởi chạy không có hàm lắng nghe sự kiện.
Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ
isWiredHeadsetOn
trên iOS.
Đã sửa lỗi
unityAdsDidError
của lệnh gọi lại trên iOS không được kích hoạt khi khởi chạy với GameID không hợp lệ.
Đã khắc phục tỷ lệ xảy ra sự cố trong ứng dụng tăng sau khi nâng cấp lên SDK 3.3.0.
Đã sửa lỗi IronSource: đếm lượt xem trùng lặp do bên thứ ba gây ra.
Android
Đã không dùng lớp Monetization.
Đã xóa ứng dụng mẫu cho Monetization.
Đã không dùng phương thức khởi chạy có hàm lắng nghe sự kiện làm tham số thay cho phương thức khởi chạy không có hàm lắng nghe sự kiện.
Đã khắc phục sự cố ứng dụng Google / Admob trong SDK 3.1.0.
Đã sửa báo cáo về sự cố trên Google Play cho SDK 3.3.1.
Đã sửa lỗi
Listener.sendErrorEvent
.
Đã sửa lỗi khởi chạy lại luôn bị chặn trong ít nhất mười giây.
Đã sửa lỗi IronSource: đếm lượt xem trùng lặp do bên thứ ba gây ra.
Phiên bản 3.3.0 - phát hành ngày 26-09-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố lệnh gọi lại không được thực thi trên luồng chính.
Đã khắc phục sự cố khi việc đặt lệnh gọi
RemoveListener
trong lệnh gọi lại sẽ gây ra sự cố.
iOS
WebView UI không còn được dùng nữa. Do bản cập nhật Apple iOS 13, Unity Ads không còn hỗ trợ iOS 7 và 8.
Đã thêm tính năng tối ưu hóa banner thông qua API banner mới, có lớp
UADSBannerView
. API mới này hỗ trợ nhiều banner trong một vị trí duy nhất, với vị trí linh hoạt.
Đã khắc phục sự cố AppSheet trên iOS 13.
Android
Đã thêm tính năng tối ưu hóa banner thông qua API banner mới, có lớp UADSBannerView. API mới này hỗ trợ nhiều banner trong một vị trí duy nhất, với vị trí linh hoạt.
Đã khắc phục sự cố
onRenderProcessGone
trong WebView.
Phiên bản 3.2.0 - phát hành ngày 22-07-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã thêm tích hợp khả năng xem OMID. Unity hiện đã được IAB chứng nhận với khả năng xem VAST.
Đã thêm thông báo lỗi vào SDK nhằm thông báo cho bạn để xóa một phiên bản SDK nếu bạn đã cài đặt cả phiên bản Package Manager và Asset Store của Unity Ads.
Đã khắc phục sự cố sử dụng proxy Android java cho các phiên bản Unity trước năm 2017, giải quyết sự cố có nhiều hàm lắng nghe sự kiện.
iOS
Đã thêm tích hợp khả năng xem OMID. Unity hiện đã được IAB chứng nhận với khả năng xem VAST.
Android
Đã thêm tích hợp khả năng xem OMID. Unity hiện đã được IAB chứng nhận với khả năng xem VAST.
Phiên bản 3.1.1 - phát hành ngày 16-05-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã thêm hỗ trợ cho nhiều hàm lắng nghe sự kiện.
Đã thêm hỗ trợ
ASWebAuthenticationSession
.
Đã sửa lỗi xảy ra đối với Playstation và Xbox khi cố truy cập
UnityAdsSettings
khi xây dựng Dự án có quảng cáo trên các nền tảng khác.
Đã chuyển thư mục Test mode resources sang phạm vi Editor-only.
iOS
Đã cập nhật các tệp nhị phân iOS thành 3.1.0.
Đã thêm hỗ trợ cho nhiều hàm lắng nghe sự kiện.
Đã cập nhật để ghi lại chính xác về sự kiện thay đổi âm lượng trên iOS.
Đã sửa lỗi
USRVStorage
json exception.
Đã cập nhật Analytics
onLevelUp
để lấy một chuỗi thay vì một số nguyên.
Android
Đã cập nhật các tệp nhị phân Android thành 3.1.0.
Đã thêm hỗ trợ cho nhiều hàm lắng nghe sự kiện.
Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ Banner.
Đã sửa lỗi
GetDeviceId
trên các phiên bản SDK Android dưới 23.
Đã cập nhật Analytics
onLevelUp
để lấy một chuỗi thay vì một số nguyên.
Đã ngăn chặn sự cố trong
AdUnitActivity.onPause
.
Phiên bản 3.0.3 - phát hành ngày 15-03-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố rò rỉ bộ nhớ trong Unity Editor khi sử dụng Banner của Unity Ads trong một dự án.
iOS
Đã cập nhật các tệp nhị phân iOS.
Đã sửa một ngoại lệ chưa được phát hiện để mua tích hợp trên iOS.
Android
Đã cập nhật các tệp nhị phân Android.
Phiên bản 3.0.2 - phát hành ngày 26-02-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã khắc phục sự cố bản dựng cho nền tảng Windows khi trả về kết quả không chính xác.
Đã khắc phục xung đột giữa gói Unity Ads và khung Moq.
iOS
Đã cập nhật các tệp nhị phân iOS.
Android
Đã cập nhật các tệp nhị phân Android.
Phiên bản 3.0.1 - phát hành ngày 25-01-2019
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã tích hợp SDK Ads 3.0.1.
iOS
Đã thêm API để đặt vị trí Banner.
Đã sửa các lỗi khác nhau được xác định trong SDK 3.0.0.
Android
Đã cập nhật các tệp nhị phân Android.
Đã sửa các lỗi khác nhau được xác định trong SDK 3.0.0.
Phiên bản 3.0.0 - phát hành ngày 18-10-2018
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã thêm Nền tảng Kiếm tiền của Unity.
Đã thêm các vị trí được cá nhân hóa.
Đã thêm Banner.
Đã thêm Quảng cáo AR.
Đã sửa các lỗi khác nhau được xác định trong SDK 2.3.0.
Android
Đã thêm Nền tảng Kiếm tiền của Unity.
Đã thêm các vị trí được cá nhân hóa.
Đã thêm Banner.
Đã thêm Quảng cáo AR.
Đã sửa các lỗi khác nhau được xác định trong SDK 2.3.0.
Phiên bản 2.3.2 - phát hành ngày 21-11-2018
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã tích hợp SDK Ads 2.3.0 với Unity 2019.X.
Đã sửa lỗi xảy ra với phần phụ thuộc vào nền tảng để cho phép bạn xây dựng trên các nền tảng khác ngoài iOS hoặc Android.
iOS
Đã sửa lỗi trong Xcode để cho phép bạn xây dựng các lần chạy thành công trên nền tảng tvOS.
Phiên bản 2.3.1 - phát hành ngày 15-11-2018
Nền tảng
Lưu ý
Unity
Đã cập nhật lên SDK Ads 2.3.0.
Đã cập nhật API Yêu cầu đa luồng.
Đã cập nhật API
SendEvent
cho Quảng cáo và giao tiếp SDK IAP.
Đã thêm tích hợp mới của Unity.
Phiên bản 2.3.0 - phát hành ngày 12-07-2018
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã cải thiện khả năng xử lý yêu cầu về HTTP.
Đã sửa lỗi và thực hiện tối ưu hóa.
Android
Đã cải thiện khả năng xử lý yêu cầu về HTTP.
Đã sửa lỗi và thực hiện tối ưu hóa.
Phiên bản 2.2.1 - phát hành ngày 23-04-2017
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã khắc phục sự cố cho iOS và Android.
Android
Đã khắc phục sự cố cho iOS và Android.
Phiên bản 2.2.0 - phát hành ngày 22-03-2017
Nền tảng
Lưu ý
iOS
Đã thêm hỗ trợ Khuyến mãi vật phẩm trong game.
Đã cải thiện khả năng xử lý bộ nhớ đệm.
Đã cải thiện tính linh hoạt của việc hiển thị các định dạng quảng cáo khác nhau.
Đã khắc phục một số sự cố hiếm gặp.
Android
Đã thêm hỗ trợ Khuyến mãi vật phẩm trong game.
Đã cải thiện khả năng xử lý bộ nhớ đệm.
Đã cải thiện tính linh hoạt của việc hiển thị các định dạng quảng cáo khác nhau.