Cách khởi chạy SDK trong Android
Initialize the Unity Ads SDK in your Android app. Set your Game ID and configure a listener to handle initialization status and enable ad monetization.
Thời gian đọc 2 phútCập nhật lần cuối a day ago
Để khởi chạy SDK, bạn phải tham chiếu ID Trò chơi của Dự án lên nền tảng thích hợp. Bạn có thể xác định vị trí ID trên bảng điều khiển Unity Ads Monetization bằng cách chọn CURRENT PROJECT > Project Settings từ menu điều hướng phụ. Trong tập lệnh trò chơi, bạn cần triển khai giao diện
IUnityAdsInitializationListener
Đối với hàmimport android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.unity3d.ads.example.R; import com.unity3d.ads.IUnityAdsInitializationListener; import com.unity3d.ads.UnityAds; public class InitializeAdsScript extends AppCompatActivity implements IUnityAdsInitializationListener { private String unityGameID = "1234567"; private Boolean testMode = true; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.activity_main); // Initialize the SDK: UnityAds.initialize(getApplicationContext(), unityGameID, testMode, this); } @Override public void onInitializationComplete() { } @Override public void onInitializationFailed(UnityAds.UnityAdsInitializationError error, String message) { } }
initialize
context
Context
unityGameID
IUnityAdsInitializationListener
true
Bước tiếp theo: Để tiếp tục quá trình tích hợp của bạn, hãy tham khảo tài liệu Cách triển khai quảng cáo cơ bản trong Android.