连接数据
连接数据是 Opaque 数据集合,可以唯一地表示玩家与 Relay 服务器的连接。连接数据主要用于在主机玩家和加入玩家之间建立通信渠道。请参阅连接流。
在请求加入会话后,加入玩家将收到分配服务发送的主机玩家连接数据。玩家绑定到 Relay 服务器后,可以使用连接数据来请求权限,开启与主机玩家的消息渠道。如果分配服务接受了请求,加入玩家就可以通过 Relay 服务器向主机玩家发送消息。
要通过 Relay 服务器发送消息,消息必须具有接收方的分配 ID。在成功请求连接到 Relay 服务器和主机玩家之前,玩家无法获知分配 ID。