开始使用 Lobby
阅读以下各部分,了解如何设置 Lobby 项目以及如何使用 Lobby 游戏示例项目。如果不了解如何与 Unity Dashboard(Unity 后台)配合使用,请访问“开始使用 UGS”。
设置 Lobby 项目
注意:在继续进行操作之前,请确保您已具有 Unity Dashboard(Unity 后台)帐户。如需了解更多信息,请参阅 UGS 概述文档。
- 创建 Unity Dashboard(Unity 后台)项目。
- 启用 Lobby 服务。
- 从 Unity Dashboard(Unity 后台)中,选择 Multiplayer(多人游戏) > Lobby。
- 选择 Set up Lobby(设置 Lobby)。
- 继续转到 Unity Dashboard(Unity 后台)中嵌入的 Lobby Setup guide(设置指南)。
- 在 Unity 编辑器中链接 Lobby 项目。
- 在 Unity 引擎中打开项目,并导航到 Edit(编辑)> Project Settings(项目设置)。
- 从 **Project Settings(项目设置)**窗口中,转到 Services(服务) 选项卡。
- 选择 Use an existing Unity project ID(使用现有 Unity Project ID),然后链接到设置指南中显示的 Dashboard(Unity 后台)项目。
- 成功链接项目后,即可继续执行集成过程的下一步。
- 安装适用于 Unity 的最新 Lobby 软件包。
- 在 Unity 中,导航到 Window(窗口)> Package Manager(包管理器)。
- 在 **Package Manager(包管理器)**中,搜索 com.unity.services.lobby 或在 **Unity Registry(Unity 注册表)**中滚动浏览以查找 Lobby 软件包。
- 选择该软件包,然后单击 **Install(安装)**按钮。查看 Package Manager(包管理器)文档了解更多信息。