広告タイプ

Unity Ads では、Ads Units (広告ユニット) を使用して、魅力的なコンテンツを組み合わせてプレイヤーに提供することができます。ここでは、さまざまなコンテンツタイプを理解し、収益化戦略でこれらを活用する方法について学習しましょう。

Banner (バナー) 広告は、画面上の指定された位置に指定されたサイズで表示されます。バナーは、依然としてモバイル広告費の中では軸となる広告収益源です。バナー広告はバナー広告ユニットまたはプレースメントを使用して実装できます。

インタースティシャル広告

Interstitial (インタースティシャル) 広告は、ディスプレイ広告とも呼ばれます。これは基本的な全画面に表示される型の広告で、プレイヤーが広告を閉じるまで表示されたままになります。これらの広告は、ロード中やステージの変わり目など、自然な一時停止や中断時に戦略的に最も効果的に実装されます。ディスプレイ広告は Rewarded (リワード型) およびインタースティシャル型の 広告ユニット を使用して実装できます。

プレイアブル広告

Playable (プレイアブル) 広告は、プレイヤーがインタラクションを通じて広告コンテンツに参加できる広告ユニットです。プレイアブル広告はリワード型およびインタースティシャル型の 広告ユニット を使用して実装できます。

動画リワード広告

動画広告は、最も一般的な形式の広告です。これは、プレイヤーが広告を最後まで視聴する対価としてインセンティブを受け取る、リワード広告を実装する機会を作り出します。動画広告はリワード型およびインタースティシャル型の 広告ユニット を使用して実装できます。