게임에서 로그아웃
Sign players in to Vivox with custom identifiers.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 7달 전
사용자가 게임에서 로그아웃하는 경우, 메서드가 호출됩니다. 사용자가 로그아웃하면 Vivox SDK는 어떤 네트워크 트래픽도 발신하거나 수신하지 않습니다.
VivoxService.Instance.LogoutAsync다음은 이 로그아웃 프로세스의 예제를 보여 주는 코드입니다.
using UnityEngine;using Unity.Services.Vivox;class LogoutExample : MonoBehaviour{ void LogOut() { VivoxService.Instance.LogoutAsync(); }}
연결 문제로 인해 발생한 로그아웃을 처리하기 위해 게임은 반드시 이벤트 을 처리해야 합니다. Vivox와의 연결이 예기치 못한 네트워크 연결 문제 등과 같은 사유로 끊어지거나 사용자가 직접 로그아웃했을 때 Vivox SDK가 본 메시지를 전송합니다.
VivoxService.Instance.LoggedOut다음은 이벤트를 구독하는 방법의 예제를 보여 주는 코드입니다.
VivoxService.Instance.LoggedOutusing UnityEngine;using Unity.Services.Vivox;using System.Components;class SessionPropChangeExample : MonoBehaviour{ VivoxService.Instance.LoggedOut += onVivoxLoggedOut; private void onVivoxLoggedOut() { //Vivox has logged out, and clean up should be done }}