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NGO(Netcode for GameObjects)와 Mirror 비교

Compare the two popular networking solutions available for Relay integration.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Relay 게임의 기반 넷코드로 가장 많이 사용되는 솔루션 두 가지는 NGO(Netcode for GameObjects)Mirror Networking API입니다. 대부분의 경우에 추천 베스트 프랙티스는 NGO를 사용하는 것입니다. NGO는 네트워크 변수, 씬 관리, RPC(원격 프로시저 호출), 메시징과 같이 다양한 중급 수준 기능을 안정적으로 제공하기 때문입니다. 반면에 Mirror Networking API는 간단하고 사용하기 쉬우며, NGO가 제공하는 기능이 전부 필요하지는 않은 게임에서 사용하기에 적합합니다.