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Learn about the multiple protocols that Relay supports for multiplayer communication.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Relay 서비스를 사용하면 플레이어는 UDP, DTLS(데이터그램 TLS), 보안 WSS(WebSocket)를 비롯한 여러 프로토콜을 통해 커뮤니케이션할 수 있습니다. Relay 서버에 할당된 후 클라이언트는 앞서 언급한 프로토콜 중 하나를 사용하여 Relay 서버와 직접 통신합니다. Relay BIND 메시지는 HMAC 서명을 통해 추가로 인증됩니다. Allocations 서비스는 UAS 인증과 HTTPS 암호화를 사용합니다. WebSocket 연결을 사용하면 WebGL을 사용하는 브라우저에서 멀티플레이어를 연결할 수 있습니다. 인증, DTLS 암호화, 스케일링, 위치를 확인하십시오.