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Unity Ads Monetization


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Unity Ads Monetization


iOS에서 SDK 초기화

iOS 앱에서 Unity Ads SDK를 초기화합니다. 게임 ID를 설정하고 델리게이트를 사용하여 초기화 콜백을 관리하고 광고 수익화를 활성화합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 25일 전

중요
광고를 표시하기 전에 프로젝트 런타임 수명주기 초반에 SDK를 초기화합니다.
중요
SDK 초기화 전 또는 SDK 초기화 중에 사용자 동의를 설정 합니다. 동의 설정 없이 광고를 게재하면 일부 지역에서 개인정보 보호 규정을 위반할 수 있습니다.

SDK 초기화 예제

UADSInitializationConfigurationBuilder
를 사용하여 게임 ID, 테스트 모드 플래그, Mediation 메타데이터 및 로그 레벨로 설정 오브젝트를 구성한 다음
UnityAds.initialize()
에 전달합니다. 초기화가 실패하거나 성공 시
nil
인 경우 완료 차단에 오류 오브젝트가 표시됩니다.
UADSMediationInfo *mediationInfo = [[UADSMediationInfo alloc] initWithName:@"Mediation" version:@"1.0.0" adapterVersion:@"1.0.0"]; UADSInitializationConfigurationBuilder *builder = [[[UADSInitializationConfigurationBuilder alloc] initWithGameId:gameId] withTestMode:YES]; builder = [builder withMediationInfo:mediationInfo]; builder = [builder withLogLevel:UADSLogLevelDebug]; [UnityAds 초기화:[빌더 빌드] 완료:^(id<UnityAdsError> error) { if (error) { // Handle error } }];
다음 단계: 구현을 계속 진행하려면 iOS에서 인터스티셜 광고 구현 기술 자료를 참조하십시오.