ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
    • 規制の詳細設定
    • Unity の詳細設定
    • iOS のプライバシー設定と設定
    • インプレッションレベルの収益インテグレーション
    • AdInfo インテグレーションによる LevelPlay リスナー
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 開発者向け LevelPlay SDK

LevelPlay リスナーと AdInfo インテグレーション(Unity)

LevelPlay リスナーを統合し、Unity アプリケーションで AdInfo データを使用します。イベント詳細、コードサンプル、および AdInfo フィールドが含まれます。
読み終わるまでの所要時間 5 分
最終更新 6日前

AdInfoデータの統合

LevelPlay リスナーを実装すると、 データをアプリケーションのデータの一部として使用できます。
LevelPlayAdInfo データを使用できない場合、 adInfo 文字列 params は空の文字列、数値 params は 0 の値を返します。
// Implementation example void OnAdLoaded(LevelPlayAdInfo adInfo){ string auctionID = adInfo.AuctionId; string adUnit = adInfo.AdUnitId; string country = adInfo.Country; string ab = adInfo.Ab; string segmentName = adInfo.SegmentName; string adNetwork = adInfo.AdNetwork; string instanceName = adInfo.InstanceName; string instanceId = adInfo.InstanceId; double? revenue = adInfo.Revenue; string precision = adInfo.Precision; string encryptedCPM = adInfo.EncryptedCPM; LevelPlayAdSize adSize = adInfo.AdSize; }

AdInfo のフィールド

以下は、新しい AdInfo オブジェクトの一部として返される説明や型など、関連するデータのリストです。

パラメーター名

説明

データの種類

auctionIdオークションの一意の識別子String
adUnit表示される広告単位(動画リワード/インタースティシャル/バナー)String
adNetwork広告を配信した広告ネットワーク名String
instanceNameプラットフォームで定義されている広告ネットワークのインスタンス名。入札ソースの場合、インスタンス名は「Bidding(入札)」になります。String
instanceIdネットワークごとの識別子。広告ネットワークのインスタンスID/配置/ゾーンが含まれます。String
country国コード ISO 3166-1 形式式String
収益インプレッションから生み出される収益(米ドル)。収益値は、精度に応じて推定または正確のいずれかになります (Precision フィールドの説明を参照)。ダブル
精度revenue フィールドのソース値:BID – リアルタイムオークションの一部として提供された収益 (正確な入札は Meta および Google の入札者はサポートされません) RATE – LevelPlay プラットフォーム CPM でパブリッシャーがインスタンスに割り当てた手動価格 – LevelPlay プラットフォームによって実行された履歴インスタンスのパフォーマンスに基づいて計算String
abA/B テストが LevelPlay プラットフォームを介してアクティブ化されたかどうかを示すString
segmentNameセグメント化メソッドに基づいて定義された、ユーザーに関連するセグメントString
encryptedCPMMeta オーディエンス ネットワーク によって提供される広告にのみ関連し、クローズドベータ版内で Meta オーディエンス ネットワーク によって承認されたパブリッシャーにレポートされます。String
creativeId広告キャンペーンのクリエイティブ ID。デフォルトは空の文字列です。String

ノート

  • LevelPlay AdInfo は最後に正常にロードされた広告を表します。使用可能な広告がないため、ロード失敗コールバックには含まれていません。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • AdInfoデータの統合

    • AdInfo のフィールド

    • ノート


このページの問題を報告する