ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Economy

Economy

LiveOps
​
​
Economy
  • Overview
  • Get started
  • Concepts
    • Resource types
      • Introduction to resources in Economy
      • Custom data
  • Tutorials
  • Reference
  • Privacy and consent
  1. Economy

リソースのタイプ

Discover the types of Economy resources you can create.
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 8ヶ月前

リソースとは、経済システムを定義するゲーム内の単位です。このセクションでは、Economy のリソースのタイプと、それらをプロジェクトに加える方法について説明します。

トピック

説明

Economy のリソースの概要Economy の使用可能なリソースについて理解します。
通貨をゲームに加えるゲーム内通貨を作成してアプリケーションに組み込みます。
インベントリアイテムをゲームに加えるプレイヤーが所有するためのゲーム内アイテムを作成して組み込みます。
仮想購入をゲームに加えるプレイヤーがゲーム内通貨と他のリソースを交換できるようにゲームを設定します。
リアルマネーでの購入をゲームに加えるプレイヤーがリアルマネーと他のリソースを交換できるようにゲームを設定します。
カスタムデータリソースに対して格納したいその他の情報を追加します。

その他のリソース

  • 通貨
  • インベントリアイテム
  • 仮想購入
  • リアルマネーでの購入
  • アプリ内課金 (IAP) のインテグレーション

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • その他のリソース


このページの問題を報告する