オプトインのコンプライアンス
Learn how to request player consent for data collection in regions with opt-in requirements, such as China's Personal Information Protection Law.
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PIPL が適用される (詳細は以下を参照) 中国などの一部の法域には、分析がプライバシーを侵害するかどうかに関係なくオプトインに基づく規制があります。特に中国では、プレイヤーはデータの収集とそれらのデータの中国国外への転送の両方をオプトインする必要があります。ユーザーが現在中国にいる場合は、ユーザーの同意をリクエストする必要があります。同意が得られた場合は、
AnalyticsService.Instance.StartDataCollection()PIPL についての同意
中国のデータプライバシー法 (個人情報保護法 ("PIPL")) は 2021 年 11 月 1 日に発効しました。個人情報とは、名前や住所など個人を特定できるデータです。電子的に、またはその他の方法で格納されます。機密とされる個人情報は、生体認証、性自認、宗教的信念、病歴、財政状態、および 14 歳未満のすべての個人情報です。 PIPL は、オプトインに基づく規制です。SDK で他のアクションを実行する前にユーザーに同意を求めることが義務付けられています。以下のようなOptIn()async void Start(){ await UnityServices.InitializeAsync(); ShowPIPLConsentFlow();}
Unity の PIPL への取り組み の詳細については、Unity の法務関連のサイトを参照してください。public void PIPLConsentGiven(){ AnalyticsService.Instance.StartDataCollection();}
オプトアウト
ユーザーは、後でオプトアウトしたい場合に、StopDataCollection()public void OptOut(){ AnalyticsService.Instance.StopDataCollection();}
RequestDataDeletion()public void RequestDataDeletion(){ AnalyticsService.Instance.RequestDataDeletion();}
プライバシー URL
ユーザーにプライバシー URL を提示する必要もあります。 プライバシー URL を取得するには、Application.OpenURL(AnalyticsService.Instance.PrivacyUrl);再オプトイン
いつでもStartDataCollection()