SKOverlay

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SKOverlay 是一种动态广告格式,类似于屏幕底部的原生横幅广告。它提示用户可立即下载所提供的应用,无需跳转至 App Store 或 Storekit 页面。通过更新SDK版本支持了该功能的开发者,可提升广告效果并增加每千次展示量 (IPM)。SKOverlay 还支持 SKAdNetwork 回传。

广告请求

由于部分开发者会为其应用关闭 SKOverlay 功能,如果每个特定场景允许 SKOverlay,Unity则会在广告请求中进行标记。

如果允许 SKOverlay,Unity 将发送一个扩展字段以进行标记:bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay: 1

广告返回

对于使用 bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay:1 发送的场景,Unity 允许 DSP 自主控制其是否要启用该功能。

Unity 希望通过读取您的广告返回来了解您希望启用还是关闭SKOverlay这一功能,如下所示:

状态广告返回
关闭不要在广告返回中添加扩展字段
启用resp.seatbid[0].bid[0].ext.skadn.skoverlay.show:1,然后从 SKOverlay 控件选项表中选择受支持的选项

SKOverlay 控件

属性类型示例描述
show整数1指示是否显示 SKOverlay

0 = no,1 = yes

position整数1显示SKOverlay的位置

0 = bottom,1 = bottomRaised,默认值为 0

dismissable整数5指示用户是否可以关闭 SKOverlay

0 = no (static),1 = yes (dismissable),默认值为 1

video_delay整数5显示 SKOverlay 前的延迟时间(以秒为单位),0 表示立即显示

0 = immediate,60 = maximum,默认值为 5

如果 DSP 没有 SKOverlay 控件,Unity 将默认展示:

  • 0 = Position
  • 1 = Dismissible
  • 5 = Video_delay