使用程序化广告后台中的 Testing(测试)页面可以:
- 浏览 OpenRTB(开放实时出价)请求示例
- 配置和验证您的标准 OpenRTB 响应
- 对标准 OpenRTB 席位运行 OpenRTB 的端到端验证
浏览广告请求示例
Testing(测试)页面的 Sample bid request(广告请求示例)部分显示了一个广告请求示例,这是 Unity 发送给 DSP 的 OpenRTB 请求示例。请从下拉菜单中选择不同的广告展示类型,并检查适用的属性以审查广告请求 JSON 的示例。

配置和验证广告返回
Testing(测试)页面的 Sample bid request(广告请求示例)部分可让您测试广告返回是否有错误。有两种方法可以收集广告返回以进行测试:
- 使用程序化广告后台从您的终端查询您自己的广告返回。
- 手动将响应粘贴到面板中。
使用终端
为了进行端到端测试,您的终端必须返回对程序化广告后台中配置的请求的响应。要激活此方法,选择 From endpoint(从终端)单选按钮。

粘贴响应
或者,您也可以选择 Pasted(粘贴)单选按钮,然后将您的响应粘贴到 Bid Response Validator 中。选择 Validate(验证)即可检查广告返回。结果将显示在日志中:

验证 OpenRTB
程序化广告后台会根据 OpenRTB 2.5 规范测试您的响应。如果响应未通过验证,它将无法参与 Unity Exchange 广告竞价。
结果 | 颜色 | 描述 |
---|---|---|
成功 | 绿色 | 响应有效,可以参与广告竞价。 |
成功 | 橙色 | 响应在技术上有效,但产生了一些建议的更改。 |
失败 | 红色 | 响应无效,必须更正后才能参与广告竞价或继续使用移动 PSP Tester 应用。 |
创建二维码
选择 Create QR Code(创建二维码)即可在移动 PSP Tester 应用上测试和调试验证的广告返回的端到端投放。