变现统计数据 API

Read time 5 minutes

使用变现统计数据 API 直接以 CSV 格式获取变现数据。该 API 可获取开发者后台提供的统计数据,不过您也可以使用该 API 以编程方式拉取数据,供自己使用。

身份验证

注意:变现统计数据 API 需要您的 Organization ID(组织 ID),该 ID 将在转移项目时更改。

终端会使用来自 Monetization(变现)后台的 API 密钥。请从二级导航菜单中选择 Setup(设置)> API Access(API 访问),然后从 Monetization Stats API Access(变现统计数据 API 访问)部分复制 API 密钥,如果不存在,则选择 Create API Key(创建 API 密钥)。

必须提供 API 密钥作为 "apikey=<token>" 查询参数,或使用身份验证标头 "Authorization: Token <token>"。重定向 URL 将获取数据。这是受到所有 HTTP 客户端支持的标准 HTTP 行为。

如果身份验证失败,身份验证服务器使用 HTTP/2 错误代码以及正文中的消息进行响应。例如:

400 {"errors":[{"msg":"access token required"}]}

请求格式

要从 Unity Ads 服务获取统计数据,请使用以下 GET 请求,其中的 <organizationId> 表示您的 Unity 组织的 Organization Core ID(组织核心 ID)

GET
https://monetization.api.unity.com/stats/v1/operate/organizations/<organizationId>

查询参数

此 API 支持各种拆分数据的方法。有些对于实现成功请求必不可少。

参数描述必需?
apikey
从后台获取的 API 身份验证密钥。否。改用 Authentication(身份验证)标头。
fields

这是一个以逗号分隔的列表,用于定义可用字段的列:

  • adrequest_count
  • start_count
  • view_count
  • available_sum
  • revenue_sum
groupBy

这是一个以逗号分隔的列表,用于扩展行,按以下字段拆分数据:

  • placement(按 Ad Unit ID(广告单元 ID)拆分数据)
  • country
  • platform
  • game(游戏 ID)
scale

这是一个按时间维度拆分数据的值。以 00:00 UTC 划分每天。支持的选项包括:

  • hour
  • day
  • week
  • month
  • year
  • all
start

数据集的开始时间,采用 ISO 8601 格式。

end

数据集的结束时间,采用 ISO 8601 格式。

gameIds

这是一个以逗号分隔的列表,其中包含源 Game ID(游戏 ID),用于过滤结果。

此 API 支持返回 CSV 或 JSON 文件。请在 "Accept" 标头中指定输出格式,如下所示:

  • 对于 CSV,使用 "Accept: text/csv"
  • 对于 JSON,使用 "Accept: application/json"

以下是使用真实参数(占位的 Organization Core ID(组织核心 ID)和 API 密钥除外)的示例请求:

curl
https://monetization.api.unity.com/stats/v1/operate/organizations/:organizationId?groupBy=country,placement,platform,game&fields=adrequest_count,available_sum,revenue_sum,start_count,view_count&scale=hour&start=2020-05-01T00:00:00Z&end=2020-06-01T23:59:00Z&apikey=:apiKeyValue -H "Accept: text/csv" --output stats.csv

请求状态代码

终端会返回以下表明请求结果的状态代码:

代码描述

200

请求已成功。
400

查询中省略了 organizationId 或其他必需参数。

401
请求中缺少 API 密钥或该 API 密钥无效。
404
未找到组织。
408
请求已超时。
429
超出请求速率限制。
500
由于未知原因而导致请求失败。
503
服务不可用。