要使用 Tenjin 作为 MMP 来投放优化的广告系列,请确保启用 Tenjin 以将安装后事件数据发送给 Unity。
如需了解最新的 Tenjin 数据共享信息,请查阅 Tenjin 帮助中心。
请参阅以下说明在 Tenjin 后台中配置数据共享设置和回传。
先决条件
要设置 Tenjin 将安装后数据发送给 Unity,请确保满足以下先决条件:
- 添加至少一个应用到 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台。
- 与 Tenjin 集成。
在 Tenjin 后台中配置回传
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要查找先前生成的归因链接,请在 Tenjin 后台中执行以下操作:
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转到 Campaigns(广告系列)选项卡,并为您的应用选择合适的 Unity Ads 广告系列。
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在 Callbacks(回调)部分中,选择 New Callback(新建回调)。您可以使用 Tenjin 将以下类型的安装后事件传递给 Unity:
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在 Remote App ID(远程应用 ID)字段中输入您的 Unity Game ID(Unity 游戏 ID)。
- 选择 Save Callback(保存回调)以保存更改。