Quảng cáo có thể phát cho phép người dùng chơi bản demo tương tác nhanh về trò chơi của bạn. Mẩu quảng cáo có tính tương tác phải:
- Chứa trong một tệp HTML index duy nhất (
index.html
), không có liên kết đến các tệp hoặc thư mục khác. - Tệp được thu nhỏ nội tuyến (tối ưu hóa cho máy đọc bằng cách loại bỏ các khoảng trống).
- Dưới 5 MB.
- Tuân thủ các thông số kỹ thuật 3.0 theo Định nghĩa Giao diện Quảng cáo Đa phương tiện Di động (MRAID).
Ngoài ra, Unity yêu cầu các thông số kỹ thuật sau bên cạnh MRAID:
- Quảng cáo phải nằm trong tệp HTML duy nhất, với tất cả tài nguyên phải là nội tuyến.
- Trò chơi Android phải sử dụng phiên bản Android 4.4 trở lên.
- Trò chơi iOS phải sử dụng phiên bản iOS 9.0 trở lên.
- Quảng cáo phải hỗ trợ cả hướng dọc và ngang.
- Quảng cáo không cần bất kỳ yêu cầu mạng nào (XHR), nhưng lệnh gọi phân tích để thu thập dữ liệu tương tác của người chơi có thể được cho phép nếu chúng không chứa dữ liệu cá nhân (chẳng hạn như mã định danh người dùng hoặc số nhận dạng thiết bị) và tuân thủ tất cả luật và chính sách nền tảng hiện hành.
- Quảng cáo không được tự động (ví dụ: không có hành động rõ ràng của người dùng hoặc lệnh gọi hành động) chuyển hướng đến cửa hàng ứng dụng.
- Lời kêu gọi hành động của quảng cáo phải liên kết trực tiếp đến cửa hàng ứng dụng bằng mraid.open.
- Quảng cáo phải chờ sự kiện
viewableChange
MRAID trước khi bắt đầu nội dung có tính tương tác.
Giới thiệu về MRAID
MRAID (Định nghĩa Giao diện Quảng cáo Đa phương tiện Di động) là API chung cho quảng cáo đa phương tiện trên điện thoại di động chạy trong ứng dụng dành cho thiết bị di động. MRAID do trang web Unity Ads đưa vào, vì vậy bạn có thể sử dụng các phương pháp MRAID được nêu chi tiết trong nguyên tắc. Để tìm hiểu thêm, hãy xem tài liệu của IAB để biết thông tin chi tiết về các phương thức, phương pháp tốt nhất và tiêu chuẩn của MRAID 3.0.