퍼블리셔 또는 Mediation 시스템이 커스텀 연령 확인 솔루션을 구현하는 경우 다음과 같은 API를 사용하여 연령 확인 플래그를 Unity Ads SDK로 전달할 수 있습니다. Unity에서 이 플래그를 수신하면 빌트인 연령 확인 메시지가 나타나지 않습니다.
// If the user is over the specified age limit: MetaData ageGateMetaData = new MetaData("privacy"); ageGateMetaData.Set("useroveragelimit", "true"); Advertisement.SetMetaData(ageGateMetaData); // If the user is under the specified age limit: MetaData ageGateMetaData = new MetaData("privacy"); gdprMetaData.Set("useroveragelimit", "false"); Advertisement.SetMetaData(ageGateMetaData);
// If the user is over the specified age limit: UADSMetaData *ageGateMetaData = [[UADSMetaData alloc] init]; [ageGateMetaData set:@"privacy.useroveragelimit" value:@YES]; [ageGateMetaData commit]; // If the user is under the specified age limit: UADSMetaData *ageGateMetaData = [[UADSMetaData alloc] init]; [ageGateMetaData set:@"privacy.useroveragelimit" value:@NO]; [ageGateMetaData commit];
// If the user is over the specified age limit: MetaData ageGateMetaData = new MetaData(this); ageGateMetaData.set("privacy.useroveragelimit", true); ageGateMetaData.commit(); // If the user is under the specified age limit: MetaData ageGateMetaData = new MetaData(this); ageGateMetaData.set("privacy.useroveragelimit", false); ageGateMetaData.commit();