MMP(모바일 측정 파트너)와 연동하면 인스톨을 트래킹하고 광고 캠페인의 이벤트 포스트백을 받을 수 있습니다.
AppsFlyer 연동 최신 정보는 AppsFlyer 도움말 센터를 참고하십시오.
Unity와 AppsFlyer를 연동하려면 AppsFlyer 대시보드에서 두 가지 작업을 완료해야 합니다.
이러한 작업을 완료하고 AppsFlyer가 Unity에 인스톨과 이벤트 포스트백 데이터를 전송할 수 있도록 하려면 다음 지침을 참고하십시오.
필수 조건
Unity에 인스톨 이후 데이터를 전송하도록 Appslfyer를 설정하려면 Unity Ads UA 대시보드에 하나 이상의 앱을 추가해야 합니다.
Unity와 AppsFlyer 연동 활성화
Unity와 AppsFlyer 간의 연동을 활성화하려면 AppsFlyer 대시보드에서 다음을 수행합니다.
- 사이드 내비게이션에서 Collaborate > Partner Marketplace로 이동합니다.
- 검색 필드에서 Unity를 선택합니다.
- Set up integration을 클릭하여 설정 구성을 엽니다.
- Integration 탭에서 Activate partner를 ON으로 토글합니다.
- 같은 탭에서 General settings 섹션으로 이동하여 Unity Ads Game ID 필드에 Unity 게임 ID를 입력합니다.
파트너 권한 활성화
필요한 파트너 권한을 활성화하려면 연동을 활성화한 후 AppsFlyer 대시보드의 Permissions 탭에서 다음을 수행합니다.
- Ad network permissions를 on으로 토글합니다.
- Allow Unity Ads team members to 섹션에서 다음을 on으로 토글합니다.
- Configure integration
- Configure in-app event postbacks
- Access retention report
- Access aggregate conversions data
- Access aggregate in-app events data
- View validation rules
- Access aggregate revenue data
- Access Protect360 dashboard & raw data
- Access ad revenue raw data (UA signals)
각 권한에 대한 설명은 AppsFlyer 도움말 센터의 권한 탭 기술 자료를 참고하십시오.