플레이어블 광고를 통해 사용자는 게임의 간단한 인터랙티브 데모를 플레이할 수 있습니다. 플레이어블 소재에 대한 요구 사항은 다음과 같습니다.
- 단일 HTML 인덱스 파일(
index.html
)에 포함되어야 하며, 다른 파일이나 폴더 링크가 없어야 합니다. - 압축된 인라인 파일이어야 합니다(공백을 제거하여 머신 리딩 능력 최적화).
- 5MB 미만이어야 합니다.
- MRAID(모바일 리치 미디어 광고 인터페이스 정의) 3.0 규격을 준수해야 합니다.
아울러 Unity에는 MRAID 외에도 다음과 같은 규격이 필요합니다.
- 광고는 단일 HTML 파일에 포함되어야 하며, 모든 에셋은 인라인됩니다.
- Android 게임은 Android 버전 4.4 이상을 사용해야 합니다.
- iOS 게임은 iOS 버전 9.0 이상을 사용해야 합니다.
- 광고는 가로, 세로 방향을 모두 지원해야 합니다.
- 광고가 네트워크 요청(XHR)을 필요로 해서는 안 됩니다. 하지만 플레이어 인터랙션 데이터를 수집하기 위한 분석 호출이 특정 개인 데이터(예: 사용자 ID, 디바이스 ID)를 포함하지 않고 모든 관련 법률과 플랫폼 정책을 준수할 경우 허용될 수 있습니다.
- 광고가 앱 스토어에 자동으로(예: 명백한 사용자 행동이나 조치 사항이 없는 상태) 리디렉트되면 안 됩니다.
- 광고 CTA(Call to Action)는 mraid.open을 사용하여 앱 스토어에 직접 연결되어야 합니다.
- 광고는 플레이어블 콘텐츠를 시작하기 전에 MRAID
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이벤트를 기다려야 합니다.
MRAID 소개
MRAID(모바일 리치 미디어 광고 인터페이스 정의)는 모바일 앱에서 실행되는 모바일 리치 미디어 광고를 위한 공통 API입니다. MRAID는 Unity Ads WebView에 의해 삽입되므로 가이드라인에 구체적으로 제시된 MRAID 메서드를 사용하면 됩니다. 자세한 내용은 IAB의 기술 자료에서 MRAID 3.0 메서드, 베스트 프랙티스, 표준에 관한 상세 정보를 검토하십시오.