Tenjin とのデータ共有の設定

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Tenjin を MMP として最適化された広告キャンペーンを実施するには、Tenjin からインストール後のイベントデータを Unity に送信できるようにする必要があります。

Tenjin とのデータ共有に関する最新情報については、Tenjin のヘルプセンター を参照してください。

Tenjin のダッシュボードでデータ共有設定とポストバックを設定するには、以下の手順を参照してください。

前提条件

インストール後のデータが Unity に送信されるように Tenjin を設定するには、以下の前提条件を満たす必要があります。

Tenjin のダッシュボードでのポストバックの設定

  1. 過去に生成されたトラッキング URL を取得するには、Tenjin のダッシュボードで以下を行ってください。

  2. Campaigns (キャンペーン) タブに移動し、アプリの適切な Unity Ads キャンペーンを選択します。

  3. Callbacks (コールバック) セクションで、New Callback (新しいコールバック) を選択します。Tenjin を使用して、以下の種類のインストール後のイベントを Unity に渡すことができます。

    イベントタイプコールバック名関連キャンペーンノート
    ad revenueUnity Ads ad revenue (Unity Ads 広告収益)
    Tenjin で広告収益データを渡すのは、有料の機能です。利用するには、Tenjin のアカウントマネージャーにお問い合わせください。
    purchaseUnity Ads IAP
  4. Remote App ID (リモート App ID) フィールドに Unity ゲーム ID を入力します。

  1. Save Callback (コールバックの保存) を選択して変更を保持します。