安装 iOS 14 支持包

如果您的 iOS 应用程序是使用 Unity 开发的,则安装 iOS 14 支持包后可以聚合相应的广告平台 ID 并提供对相关 Apple 开发者 API 的访问权限,从而为 Apple 的 SKAdNetworkAppTrackingTransparency 框架提供所需的实用程序。这个支持包还提供一个方便并可自定义的内容相关屏幕,您可以用它来鼓励用户在他们的 iOS 设备上接受广告追踪。

根据您使用的 Unity 版本,有两种安装 Unity iOS 14 支持包的方法。

如果使用的是 Unity 2018.1 或更高版本,请执行以下步骤:

  1. 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)> **Package Manager(包管理器)**以打开 Package Manager(包管理器)窗口。
  2. 在 Package Manager(包管理器)窗口中,选择 **iOS 14 Advertising Support(iOS 14 广告支持)**包,然后选择 Install(安装)

如果使用的是任何其他 Unity 版本,请执行以下步骤:

  1. iOS 14 支持包代码仓库下载到硬盘上。
  2. 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)> **Package Manager(包管理器)**以打开 Package Manager(包管理器)窗口。
  3. 选择 + 按钮,然后选择 Add package from disk...(从磁盘添加包...)
  4. 导航到包代码仓库的本地副本,选择包 JSON (..\com.unity.ads.ios-support-master\com.unity.ads.ios-support\package.json),然后选择 Open(打开) 来安装包。

如果成功,iOS 14 支持包将出现在 Package Manager(包管理器)列表中。如需了解更多信息,请参阅安装包

API 方法

通过该支持包可以访问以下 Apple 开发者 API:

方法

描述

SkAdNetworkUpdateConversionValue(int conversionValue)

使用此方法可以更新归因转化值

SkAdNetworkRegisterAppForNetworkAttribution()

使用此方法可以注册归因

RequestAuthorizationTracking(RequestAuthorizationTrackingCompleteHandler callback)

使用此方法可以请求用户权限

AuthorizationTrackingStatus GetAuthorizationTrackingStatus()

使用此方法可以检查应用追踪透明度 (ATT) 授权状态

生成属性列表文件

信息属性列表 (Info.plist) 文件是一个包含键值对的资源,用于识别和配置 iOS 应用。您将需要此文件来实现广告平台 ID 和 ATT 要求。在安装了广告包和 iOS 14 广告支持包的情况下,将 Unity 项目构建到 iOS 平台时,该过程会在构建的根目录中生成一个 plist 文件。

后续步骤:请参阅有关配置广告平台 ID 的文档。