在聚合堆栈中实现 Unity Ads

Unity Ads 通过统一广告竞价 (Unified Auction) 提供最大价值,同时还与聚合解决方案无缝集成以适应您的工作流程。

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Unity Ads 的集成过程取决于聚合平台。下面提供了聚合平台的集成指南和 SDK 适配器:

常见问题解答

Unity Ads 与所有聚合平台集成吗?

Unity Ads 与大多数可信赖的聚合平台集成。我们强烈建议您使用前一个部分中列出的平台之一来确保成功,因为他们提供了 Unity 特有的完整集成指南。如果选择其他平台,Unity 建议确认他们拥有集成资源以确保与 Unity Ads 的兼容性。

选择聚合平台时是否需要考虑任何性能问题?

Unity 建议与提供可自定义 SDK 适配器的开源聚合平台集成。这样可确保聚合平台和广告源 (Unity) 之间具有最小的数据差异并获得更好的结果。

我是否需要 Unity Ads SDK 才能在聚合中运行 Unity Ads?

是。为了让您的聚合平台调用 Unity 的广告平台,您需要安装 Unity 广告 SDK:

我可以将 Unity Ads 与聚合堆栈并行运行吗?

您可以将 Unity 广告与聚合堆栈分开运行。如果您的项目是使用 Unity 开发的,则可以使用 Package Manager(包管理器)在编辑器内下载 SDK。如果您的项目不是使用 Unity 开发的,则可下载适用于 iOSAndroid 的 SDK 并访问所有相同功能。

我可以将 Unity Ads 放在我的聚合堆栈的多个位置吗?

是。您可以将 Unity Ads 集成到 Waterfall(瀑布流)的多个价格层中。

我的收入是基于 Unity 报告的数字还是我的聚合平台报告的数字?

通过 Unity Ads 产生的任何收入均基于 Unity 报告的结算数字。虽然 Unity 的数字和聚合平台的数字之间应该不会存在显著差异,但使用开源聚合平台将有助于确保两个来源尽可能匹配。