Unity에서 인터스티셜 광고 구현
Advertisements API
를 사용하여 전체 화면 인터스티셜 광고를 표시하려면 SDK를 초기화한 다음 Load
함수를 사용하여 광고 콘텐츠를 광고 유닛으로 로드하고 Show
함수를 사용하여 광고를 표시합니다.
SDK 3.7.0 이상에서는 IUnityAdsLoadListener
및 IUnityAdsShowListener
콜백을 사용하여 광고 콘텐츠를 Load 또는 Show에 성공하거나 실패하는 경우에 대한 로직을 각각 구현할 수 있습니다.
참고: 광고 유닛 ID를 지정하지 않고 Show
를 호출하는 경우 해당 메서드는 Unity 기본 플레이스먼트에 로드된 콘텐츠를 표시합니다.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class InterstitialAdExample : MonoBehaviour, IUnityAdsLoadListener, IUnityAdsShowListener
{
[SerializeField] string _androidAdUnitId = "Interstitial_Android";
[SerializeField] string _iOsAdUnitId = "Interstitial_iOS";
string _adUnitId;
void Awake()
{
// Get the Ad Unit ID for the current platform:
_adUnitId = (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
? _iOsAdUnitId
: _androidAdUnitId;
}
// Load content to the Ad Unit:
public void LoadAd()
{
// IMPORTANT! Only load content AFTER initialization (in this example, initialization is handled in a different script).
Debug.Log("Loading Ad: " + _adUnitId);
Advertisement.Load(_adUnitId, this);
}
// Show the loaded content in the Ad Unit:
public void ShowAd()
{
// Note that if the ad content wasn't previously loaded, this method will fail
Debug.Log("Showing Ad: " + _adUnitId);
Advertisement.Show(_adUnitId, this);
}
// Implement Load Listener and Show Listener interface methods:
public void OnUnityAdsAdLoaded(string adUnitId)
{
// Optionally execute code if the Ad Unit successfully loads content.
}
public void OnUnityAdsFailedToLoad(string _adUnitId, UnityAdsLoadError error, string message)
{
Debug.Log($"Error loading Ad Unit: {_adUnitId} - {error.ToString()} - {message}");
// Optionally execute code if the Ad Unit fails to load, such as attempting to try again.
}
public void OnUnityAdsShowFailure(string _adUnitId, UnityAdsShowError error, string message)
{
Debug.Log($"Error showing Ad Unit {_adUnitId}: {error.ToString()} - {message}");
// Optionally execute code if the Ad Unit fails to show, such as loading another ad.
}
public void OnUnityAdsShowStart(string _adUnitId) { }
public void OnUnityAdsShowClick(string _adUnitId) { }
public void OnUnityAdsShowComplete(string _adUnitId, UnityAdsShowCompletionState showCompletionState) { }
}
다음 단계: Unity에서 보상형 광고 구현 기술 자료를 참조하여 구현 사항을 개선하십시오.