# 文本证据管理

> Manage text evidence for moderation purposes.

文本证据管理是一项可选功能，可帮助仲裁者通过对话证据评估玩家报告。要启用此功能，请联系 Unity 支持或您的 Vivox 代表。

通过此服务器到服务器 API，您可以申请查看玩家聊天历史记录中的文本消息，以便针对被举报的行为进行审核。如果消息经过编辑或已删除，或者经过[聊天过滤器](/safe-text/concepts/adaptive-chat-filter.md)修改，那么所有版本都会被存储下来，以备审查。文本证据管理功能包含一个 `text-evidence-report` 终端和一个 `player-evidence-report` 终端。`text-evidence-report` 终端返回给定频道或私信的报告。`player-evidence-report` 终端返回玩家参与的对话列表以及可选的时间过滤器。

处于激活状态时，文本证据管理功能的存储时间限制为 30 天，延长了聊天历史记录 的存储时间限制。

此 API 利用 Unity Dashboard（Unity 后台）服务帐户进行身份验证。启用后，按照[管理员身份验证说明](https://services.docs.unity.com/docs/service-account-auth/index.html#create-a-service-account)（Unity Services Web API 文档）创建服务帐户并添加文本证据管理角色。

| 主题                                                    | 描述                 |
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| [证据报告 API](../text-evidence/text-evidence-management) | 证据报告 API 及其参数摘要。   |
| 证据报告 HTTP 请求                                          | 报告请求示例。            |
| 证据报告 HTTP 响应示例                                        | 报告响应示例。            |
| 玩家证据报告 API                                            | 玩家证据报告 API 及其参数摘要。 |
| 玩家证据报告 HTTP 请求                                        | 报告请求示例。            |
| 玩家证据报告 HTTP 响应                                        | 报告响应示例。            |
