# 频道

> Learn to manage voice channels in Vivox Unity SDK.

Vivox 通过频道提供群组文本和语音通信。用户可通过加入同一频道来相互通信。

频道支持以下功能：

* 语音
* 使用 3D 效果渲染的语音（位置/定向音频）
* 文本
* 为自己对某个用户静音
* 使用户对频道中的所有用户静音
* 强制将用户从频道中移除（“踢出”）

频道具有以下特征：

* 频道通过频道 ID 进行标识。
* 频道 ID 由游戏进行分配。
* 频道与平台无关 - 在不同平台上运行的游戏客户端可彼此进行交互操作。
* 频道按需创建，不活动频道不使用 Vivox 资源。

| 主题                                                              | 描述                         |
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| [频道管理](./channel-management.md)                                 | 介绍频道的基本行为及其生命周期。           |
| [频道名称标准](./channel-names.md)                                    | 可接受的频道名称的构成标准。             |
| [频道类型](./channel-types.md)                                      | 介绍 3 种频道类型：回声频道、群组频道和位置频道。 |
| [位置频道](./positional-channels.md)                                | 介绍位置频道的属性。                 |
| [适用于大型游戏的频道标识符](./channel-identifiers-for-large-scale-games.md) | 介绍拥有大量并发用户的应用程序中的频道。       |
| [参与者管理](./participant-events.md)                                | 管理频道内的玩家。                  |
| [加入频道](./join-channel.md)                                       | 让用户加入频道的步骤。                |
| [离开频道](./leave-channel.md)                                      | 离开频道的步骤。                   |
| [自动连接恢复](./new-connection-recovery.md)                          | 介绍 Vivox 内置的连接恢复功能。        |
