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性能工具简介

了解 Performance 工具及其在 Unity User Acquisition(用户获取)后台中显示的数据。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前

使用 Performance 工具可以查看广告系列更改记录,并了解这些更改可能如何影响广告系列效果,从而让您更好地优化您的广告系列。 Performance 工具使用以下指标显示广告系列效果:
  • Starts(展示量):为玩家播放广告的次数
  • Installs(安装量):在看到广告后安装了应用的人数
  • Spend(支出):支出金额

监控对广告系列的更改

在用户获取广告系列中,请务必监控您对广告系列所做的更改如何影响其效果。 选择一个色点即可显示这些更改的详细信息。这些详细信息会显示广告系列更改与广告系列效果之间的相关性。 使用以下选择功能可以过滤图表中的数据: 此外,还会在图表旁边提供日志形式的广告系列历史记录。通过选择日志中的任何一天可以查看这一天的更改详细信息。 要以 .csv 文件格式下载广告系列历史记录,请选择 Export CSV(导出 CSV)。要更改 .csv 文件中表示的数据,请使用过滤栏选择功能来更改报告参数。

更改类型

下表介绍了历史记录和效果工具为每个广告系列记录的更改类型:

更改类型

描述

注意

Attribution link(归因链接)记录您是否更改或替换了 MMP 归因追踪链接
出价记录您是否更改了以下任何设置:CPI 出价 ROAS 目标 留存率目标还会记录您是否切换到了自动竞价
广告素材包记录您是否更改、移除或替换了广告素材包将自定义产品页面与开启的广告系列中的广告素材相关联时,历史记录和效果工具不会追踪添加、更改或移除 PPID 的情况。请查看自定义产品页面文档以了解更多信息。
子渠道出价记录您是否创建、更改或移除了各个子渠道 ID 出价
Targeting(定向投放)记录您是否使用任何 Unity 定向投放功能更改了定向投放设置
Budget(预算)记录您是否对每日预算、广告系列预算或组织预算进行了更改历史记录和效果工具不会记录广告系列是否达到其预算上限或日预算限制。
其他记录对广告系列所做的不会对效果产生影响的更改,例如更改广告系列的名称
Multiple changes(多个更改)记录对广告系列进行的多个更改