# 广告素材包简介

> 从 Unity User Acquisition Performance（用户获取性能）后台了解广告素材见解。

> **Note:**
>
> 当前版本的广告素材洞察工具为 Beta 版。从当前版本到下一版本，其功能和文档可能会有所更改。

使用 Performance（性能）后台中的广告素材洞察工具可详细分析广告互动情况。此工具可提供逐秒的点击和转化数据，帮助您根据广告效果优化广告系列策略和广告素材包设计。

在广告素材级别查看广告互动情况之后，即可根据广告素材资源的有效性来调整广告系列策略和广告素材包设计。以下各部分详细介绍了广告素材洞察工具显示的内容。有关如何访问该工具的说明，请参阅[查看广告素材洞察](/user-acquisition/performance/dashboard/review-creative-insights.md)文档。

## 广告素材时间轴##creative-timeline

在广告素材包的广告素材洞察中，您可以查看广告每一秒的 \*\*Clicks（点击量）\*\*和 **Converted clicks（转化点击量）**：

* \*\*Clicks（点击量）：\*\*用户点击广告后跳转至应用商店
* **Converted clicks（转化点击量）**：点击后完成安装

对于广告素材包中的每个广告素材资源，洞察工具会将这些数据显示为线形图。

![Performance Dashboard 中的创意见解示例。](/api/media?file=/user-acquisition/media/images/reporting-dashboard-creative-insight.png)

### 分析时间轴数据##analyze-timeline-data

在时间轴上的任何时间点将鼠标光标悬停在 \*\*Clicks（点击量）\*\*曲线或 \*\*Converted clicks（转化点击量）\*\*曲线上时，工具提示中将显示以下信息：

* 广告在这一秒带来的所有点击量的百分比。
* 在这一时刻转化为安装量的点击量百分比。

每个图形的时间轴都从广告的最开头开始。这意味着，对于结束页，其时间轴也是从广告开头开始，而不是从结束页的开头开始。请参阅下表，了解点击量在时间轴上的显示示例：

| **广告素材时间轴** | **点击时间**    | **说明**                        |
| ----------- | ----------- | ----------------------------- |
| 结束页         | 在视频播放期间发生点击 | 用户在与结束页互动之前跳过了视频。             |
| 视频          | 视频播放完成后发生点击 | 用户在视频播放完成后仍然停留在广告界面并在稍后与广告互动。 |

> **Note:**
>
> 随着广告系列从集成的[移动端成效衡量合作伙伴](/user-acquisition/partner-integration.md)(/MMP) 获取更多数据，点击和安装数据会持续更新。洞察图表会自动更新以反映这些变化。

## 数据优化##data-refinement

您可以使用 Performance（性能）后台过滤器查看优化后的数据集的点击量和转化点击量时间轴。如果在打开广告素材洞察之前应用过滤器，线形图显示的数据会进一步优化。

例如，如果要查看时间轴来了解广告素材包在特定国家/地区的广告效果，则可以使用 \*\*Country（国家/地区）\*\*过滤器。

您可以使用以下过滤器来优化广告素材洞察：

* 游戏 ID
* App ID（应用 ID）
* App Name（应用名称）
* 广告系列 ID
* Campaign Name（广告系列名称）
* Creative Pack Name（广告素材包名称）
* Creative Pack ID（广告素材包 ID）
* 国家/地区
* 平台
* Device Language（设备语言）
* Source App Category（子渠道类别）

如需了解每个过滤器的描述，请参阅 [Performance Dashboard 过滤器参考](/user-acquisition/performance/dashboard/filters-reference.md)。如果选择的过滤器是广告素材洞察工具不支持的过滤器，这些过滤器将显示为灰色。
