# 查找 ByteBrew 归因链接

> 从 ByteBrew 后台获取在集成期间创建的归因链接。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
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> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

要使用 ByteBrew 将互动数据发送到 Unity，您需要生成归因链接。生成归因链接是[与 ByteBrew 合作伙伴集成](/user-acquisition/partner-integration/bytebrew/integrate-bytebrew-with-unity.md)过程中的一个环节。

如需了解最新的 ByteBrew 归因信息，请查阅 [ByteBrew Developer Hub](https://docs.bytebrew.io/attribution-setup/attribution-unityads)。

请参阅以下说明，在 ByteBrew 后台中查找归因链接。

## 先决条件##prerequisites

* 向 [Unity User Acquisition（用户获取）后台](https://cloud.unity.com/acquire)[添加](/user-acquisition/getting-started/add-an-app.md)至少一个 app。
* 在应用中初始化 ByteBrew SDK。请参阅 ByteBrew 的 [Unity SDK](https://docs.bytebrew.io/sdk/unity) 集成指南，了解详细的初始化说明。
* 与 ByteBrew [集成](/user-acquisition/partner-integration/bytebrew/integrate-bytebrew-with-unity.md)。

## 在 ByteBrew 后台中查找归因链接##locate-attribution-links-in-the-bytebrew-dashboard

要查找您在集成期间创建的归因链接，请在 ByteBrew 后台中执行以下操作：

1. 从后台导航菜单中选择您的应用。
2. 转到 **Attribution（归因）**> **Network Settings（广告网络设置）**，然后从广告网络列表中找到 **UnityAds**。
3. 在 **UnityAds** 旁边，选择 \*\*Setup（设置）\*\*以打开 \*\*Add Ad Network（添加广告网络）\*\*对话框。
4. 在网络设置对话框的每个选项卡中选择 **Next**（下一步），直至到达 **Finish Up**（完成）选项卡。在此部分中，可以复制集成期间生成的归因链接。

如需了解如何在 Unity User Acquisition（用户获取）后台中集成这些 URL，请参阅将[归因链接与 Unity](/user-acquisition/data-sharing/attribution/integrate-attribution-links.md) 集成。
