# 将 Adjust 与 Unity 集成

> 在 Adjust 后台激活 Unity Ads 集成，启用完整数据共享、事件映射，并创建归因链接。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

设置 Adjust 作为 Unity 用户获取广告系列的移动端成效衡量合作伙伴 (MMP)。集成包括以下设置任务：

* [在 Adjust 后台中启用 Unity Ads](#activate-unity-ads-in-the-adjust-dashboard)。
* [配置数据共享设置](#configure-data-sharing-settings)。
* [映射安装后事件](#map-events-and-parameters)。
* [创建归因链接](#create-an-attribution-link)。

如需了解最新的 Adjust 集成信息，请查阅 [Adjust 帮助中心](https://help.adjust.com/en/partner-setup/unity-ads)。

## 先决条件##prerequisites

在设置前，请确保满足以下要求：

* 在 [Unity User Acquisition（用户获取）后台](https://cloud.unity.com/acquire)中至少[添加](../../getting-started/add-an-app#add-an-app-to-the-dashboard)一个 app。
* 从用户获取后台中获取您的 [Game ID](../../getting-started/locate-advertiser-credentials#game-id)。
* 下载最新版 [Adjust SDK](https://github.com/adjust/unity_sdk/releases)（v4.0.0 或更高版本）。
* 启用 Adjust 帐户权限：Admin（管理员）、Editor（编辑人员）或 Custom Editor（自定义编辑人员）。请参阅 Adjust 的[用户管理](https://help.adjust.com/en/article/manage-users)文档获取详细说明。

## 集成 Unity 与 Adjust##integrate-unity-with-adjust

按照以下步骤将 Adjust 集成到您的用户获取广告系列中：

### 在 Adjust 后台中启用 Unity Ads##activate-unity-ads-in-the-adjust-dashboard

若要启用与 Unity Ads 的集成，请按以下步骤操作：

1. 在 [Adjust 后台](https://suite.adjust.com)中，进入 **Campaign Lab（广告系列实验室）** > **Partners（合作伙伴）**。
2. 选择 **+ New partner**（新增合作伙伴），并搜索 **Unity Ads**。
3. 选择您的应用并点击 **Next**（下一步）。
4. 在 **GAME ID**（游戏 ID）字段中输入您的广告主 [Game ID](../../getting-started/locate-advertiser-credentials#game-id)。

> **Note:**
>
> 请严格按照用户获取后台中显示的 Game ID 输入。Game ID 不匹配会导致 Unity 无法正确接收事件。

### 配置数据共享设置##configure-data-sharing-settings

若要配置数据共享设置，请按以下步骤操作：

1. 在 **What sources of data do you want to share**（您希望共享哪些数据来源）选项中，选择 **Data from all attribution sources**（所有归因来源的数据）。
2. 在 **What other data do you want to share?**（您还想共享哪些其他数据？）选项中，选择 **Sessions**（会话）和 **In-app revenue (from in app purchases)**（应用内收入（来自应用内购买））。

> **Important:**
>
> 必须使用这些数据共享设置才能启用 ROAS 和事件广告系列。

### 映射事件和参数##map-events-and-parameters

若要与您的用户获取广告系列共享应用内事件，请在 **Data sharing（数据共享）** > \*\*Map your events（映射您的事件）\*\*中进行如下操作：

1. 选择 **+ Map event**（新增映射事件）。

2. 从 \*\*Adjust event（Adjust 事件）\*\*列表中选择要 Adjust 与 Unity 共享的事件。

   ![Adjust 集成设置中的“Map Events to Share with Unity”（映射事件以与 Unity 共享）对话框。](/api/media?file=/user-acquisition/media/images/adjust-map-event-to-share.png)

3. 按下表所示，选择或输入与正确 Adjust 事件对应的 Unity 事件：

> **Important:**
>
> 如果您的 Adjust 帐户支持广告收入数据共享，请将该数据作为专门的 `ad_revenue` 事件发送。
>
> 否则，请勿发送广告收入事件。将广告收入事件映射为其他事件类型（如 `purchase`），可能导致广告系列优化失效。

| `purchase`             | `purchase`       |
| ---------------------- | ---------------- |
| `ad_revenue`           | `ad_revenue`     |
| `{milestone_event}`    | `level_complete` |
| * `session`
* `launch` | `session`        |

4. 若要为所有平台映射相同事件，请选择 **Use global mapping**（使用全局映射）。

### 创建归因链接##create-an-attribution-link

在集成设置中，按照以下步骤创建归因链接：

1. 在 **Setup review**（检查设置）页面，选择 **Create link**（创建链接）。
2. 在 Unity Dashboard（Unity 后台）中复制[集成](../../data-sharing/attribution/integrate-attribution-links)的归因链接。
