# 制作广告素材包

> 在 Unity User Acquisition（用户获取）后台中设置广告素材包以便在广告系列中使用它们。

广告素材包是构成广告素材的集合。您至少需要一个广告素材包来投放用户获取广告系列。

有关更多信息，请参阅[用户获取广告素材简介](/user-acquisition/creatives/intro-to-creatives.md)。

## 先决条件##prerequisites

在制作广告素材包之前，请确保您的广告素材符合所需的广告素材规格。

或者，在设置广告素材包之前可以执行以下操作：

* 上传构成资源包的广告素材。
* 根据 app 的平台，找到 iOS 商品页面 ID (PPID) 或 Android 唯一网址参数。您需要这些 ID 来设置自定义 app 列表。有关更多信息，请参阅[自定义 app 列表](/user-acquisition/creatives/app-listings/custom-app-listings.md)。

## 制作广告素材包##make-a-creative-pack

您可以从**广告素材库**页面或指定广告系列的**广告系列详细信息**页面设置广告素材包。

> **Note:**
>
> 您还可以从指定的广告系列的 Campaign details（广告系列详细信息）页面制作广告素材包。您可以在右侧面板的 Required 设置 部分开始广告素材包的创建，然后选择 Creative packs。

要设置广告素材包，请从 **Creative Library** 页面执行以下操作：

1. 转到 **Creative Packs** 选项卡。

2. 选择 **Create creative pack**（创建广告素材包）以打开 **Create new creative pack**（创建新广告素材包）对话框。

3. 选择 **Creative pack type**、**app** 并输入 **Creative pack name**。

4. 要连接自定义 app 列表，请根据 app 的平台（iOS 或 Android）执行以下操作。

   1. **iOS app**

      在 **Custom product page** 部分中，选择 **默认**，或输入 **Custom product page** ID (PPID)。

   2. **Android app**

      在 **Custom Store listing** 部分中，选择 \*\*默认 或输入 **Custom Store listing** Unique 网址 参数。

5. 要制作广告素材包，请根据您选择的广告素材包类型执行以下操作：

   1. **Video and End card**

      1.浏览纵向和横向视频以及结束页（**方形结束页**或**配对结束页**），或者**选择现有**结束页（如果已上传）。
      2.选择视频和结束页语言。

   2. **Playable**

      > **Note:**
      >
      > 如果没有显示用于添加试玩广告服务的控件，请联系支持人员。

      1.选择试玩广告类型：**Responsive** 还是 **Portrait and Landscape**。
      2.浏览所需的试玩广告素材，**选择现有**广告素材（如果已上传），或**添加按网址**以添加文件超链接。
      3.选择可播放语言。

   3. **Video and playable end card**

      1.浏览纵向和横向视频，或者**选择现有**视频（如果已经上传）。
      2.浏览可播放的结束页，**选择已上传的现有结束页**，或**添加按网址**以添加文件超链接。
      3.选择视频和可播放结束页语言。

6. 选择 **Create**（创建）以确认广告素材包的创建。

如果在广告素材包创建期间上传了新的广告素材，这些广告素材将经过人工广告素材审核，以确保他们遵循 [Unity 广告服务内容政策](https://unity.com/legal/content-policy)并获得年龄分级。您可以在 Creative Packs 表的 **Moderation** 列下查看状态。要在审查完成后接收电子邮件通知，请在后台设置中启用 **Creative moderation alert**。

如果在广告素材包创建期间从现有广告素材中选择广告素材，广告素材可能已经获得批准。
