# 自定义 app 列出最佳实践

> 了解使用 Unity Ads User Acquisition（用户获取）时关于自定义 app 列表的建议最佳做法。

请参考以下信息，根据建议的最佳做法配置您的专属 app 列表。

## 避免重复的广告素材内容##avoid

使用专属 app 列表时，请避免在多个具有相同[目标](/user-acquisition/campaigns/choosing-a-campaign-goal.md)的广告系列中使用相同的广告素材内容。如果在两个或更多相同类型的广告系列中同时使用重复的广告素材，则广告可能会争夺曝光率。

为了在使用专属 app 列表时保持公平投放，请确保：

* 开启的广告不包含相同的广告素材内容组合（例如，相同的视频和相同的结束页）。
* 不要将任何具有相同广告素材组合的广告放在多个相同类型的广告系列中。
* 一次只有一个包含重复广告素材的广告系列上线。

如果您使用专属 app 列表将重复的广告素材或广告素材包上传到广告系列，您将收到一条错误消息，指出有重复的广告系列和广告素材。请使用错误消息中的链接替换其中一个受影响的广告系列中的重复内容。

## 使用广告素材测试广告系列测试 app 列表##test

如果您想测试不同 app 列表的效果并进行比较，可以使用广告素材测试广告系列来测试它们。[广告素材测试广告系列](/user-acquisition/campaigns/creative-testing/creative-testing-campaigns.md)在机会均等的基础上投放所有广告。通过这种机会均等的探索，可以直接比较广告素材的效果。

由于广告素材测试广告系列的这一独特函数，您可以使用所有广告素材组合来测试 app 列表。与其他广告系列不同，您可以使用重复内容来测试专属产品页面如何影响广告素材包的效果，而不会面临相互争夺曝光率的风险。
