# Unity Cloud Services APIs

> Access Unity Cloud Services through low-level APIs.

Unity Cloud Services APIs 包通过一组 API 让开发者可以从底层访问 Unity Cloud Services。这些 API 划分到四个不同的客户端：Game、Server、Trusted 和 Admin，每个都适用于不同的角色和用例，例如编辑器中的工具、服务器逻辑或游戏客户端逻辑。

这些包能够从编辑器执行管理操作，或从专用服务器执行任何可信操作。

在后台之外使用以下方法访问其他管理工具：

* 使用编辑器中的 [Deployment（部署）窗口](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)。
* 使用 [UGS CLI](https://services.docs.unity.com/guides/ugs-cli/latest/general/overview/) 自动执行后台操作或任何其他 Admin API 活动。

请参阅包[文档](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.apis@latest)了解更多信息。

## API 客户端##api-clients

通过四种客户端提供 API：

* [Game 客户端](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.apis@latest#game-api-client)：以玩家身份进行游戏操作。
* [Server 客户端](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.apis@latest#server-api-client)：使用服务器令牌或服务帐户交换令牌从服务器执行游戏操作。
* [Trusted 客户端](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.apis@latest#trusted-api-client)：使用服务帐户交换令牌以可信用户身份执行游戏操作。
* [Admin 客户端](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.apis@latest#admin-api-client)：执行管理操作。
