# 文本证据管理

> 使用服务器到服务器 API 从玩家的聊天历史记录中获取文本消息，以便审查举报的对话和行为。

文本证据管理是一项可选功能，可帮助仲裁者通过对话证据评估玩家报告。要启用此功能，请联系 Unity 支持或您的 Vivox 代表。

通过此服务器到服务器 API，您可以申请查看玩家聊天历史记录中的文本消息，以便针对被举报的行为进行审核。如果消息经过编辑或已删除，或者经过[聊天过滤器](../concepts/adaptive-chat-filter)修改，那么所有版本都会被存储下来，以备审查。文本证据管理功能包含一个 `text-evidence-report` 终端和一个 `player-evidence-report` 终端。`text-evidence-report` 终端返回给定频道或私信的报告。`player-evidence-report` 终端返回玩家参与的对话列表以及可选的时间过滤器。

处于激活状态时，文本证据管理功能的存储时间限制为 30 天，延长了[聊天历史记录](/vivox-unity/developer-guide/messaging/channel-messages.md#channel-text-message-history)的存储时间限制。

此 API 利用 Unity Dashboard（Unity 后台）服务帐户进行身份验证。启用后，按照[管理员身份验证说明](https://services.docs.unity.com/docs/service-account-auth/index.html#create-a-service-account)（Unity Services Web API 文档）创建服务帐户并添加文本证据管理角色。

| 主题                                                     | 描述                 |
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| [证据报告 API](./evidence-report-api.md)                   | 证据报告 API 及其参数摘要。   |
| [证据报告 HTTP 请求](./evidence-report-http-request.md)      | 报告请求示例。            |
| [证据报告 HTTP 响应示例](./evidence-report-http-response.md)   | 报告响应示例。            |
| [玩家证据报告 API](./player-evidence-report-api.md)          | 玩家证据报告 API 及其参数摘要。 |
| [玩家证据报告 HTTP 请求](./player-evidence-report-request.md)  | 报告请求示例。            |
| [玩家证据报告 HTTP 响应](./player-evidence-report-response.md) | 报告响应示例。            |
