# 管理事件

> 针对事件执行相应操作，并更新事件状态和解决方案详细信息。

事件表示在游戏中检测到或举报的恶意行为实例。事件是 Safe Text 后台的核心要素，[安全仲裁者](./safety-moderator/use-sv-as-a-moderator.md)可以在此后台上审查相关证据并针对有问题的玩家执行操作。

所有事件都列在 Unity Dashboard（Unity 后台）的 \*\*Moderation queue（审核队列）\*\*页面上。这些事件分为 Unresolved incidents（未解决的事件）和 Resolved incidents（已解决的事件），并附加了来自 Safe Text 的[证据](./evidence.md)。安全仲裁者和安全管理员能够解决和管理事件。

| 主题                               | 描述                             |
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| [事件详细信息](./incidents.md)         | 查看 Safe Text 后台上提供的详细信息和状态信息。  |
| [事件类型](./incident-types.md)      | 查看 Safe Text 后台上的不同举报事件类型。     |
| [解决事件](./incident-resolution.md) | 如何解决事件或操作冲突。                   |
| [审核操作](./actions.md)             | 查看解决事件时可执行的操作。                 |
| [审核自动化](automation)              | 使用 Moderation API 创建自动操作以解决事件。 |
| [审核自动化](automation)              | 设置自动根据严重性和违规类型进行事件响应。          |

如需详细了解不同事件类型的区别，请参阅[事件](./incidents.md)。

## 其他资源##additional-resources

* [事件类型](./incident-types.md)
* [审查事件](./incidents.md)
* [证据收集](./evidence.md)
* [解决事件](./incident-resolution.md)
