# 审核操作类型

> 了解仲裁者在处理事件时可执行的不同操作类型。

默认情况下，仲裁者可执行两种操作：

* [游戏封禁](#game-bans)
* [通信制裁](#communication-sanctions)

仲裁者还可创建[自定义操作](#custom-actions)来管理玩家行为。

## 游戏封禁##game-bans

游戏封禁在身份验证级别实施。实施游戏封禁后，玩家将被阻止进行 UAS 身份验证，并且由于无法进行身份验证，因此无法再访问游戏。

您需要使用 Unity Authentication 服务 (UAS) 来识别玩家，以便在游戏中执行游戏封禁。如需了解如何开始使用 Unity Authentication 服务，请参阅 [UAS 文档](/authentication.md)。

## 通信制裁##communication-sanctions

限制用户通信时，仲裁者可以选择：

* Voice Mute（语音静音）：在语音频道中将用户静音。
* Text Mute（文本静音）：在文本频道中将用户静音。
* Mute All（全部静音）：在语音和文本通信中都将用户静音。
* Block from voice and chat（屏蔽语音和聊天）：阻止用户加入语音和文本频道。

当使用 Voice Mute（语音静音）或 Mute All（全部静音）选项将用户静音后，他们仍然可以收听和阅读对话，但他们自己无法参与对话。

通信制裁立即生效。

> **Note:**
>
> 必须使用 Vivox Voice and Text Chat 版本 16 或更高版本以及 UAS 才能在游戏中实施通信制裁。

如需了解如何开始使用 Vivox Voice and Text Chat，请参阅 [Vivox 文档](/vivox-unity.md)。

## 自定义操作##custom-actions

除 Safe Text 后台上提供的两种默认操作外，安全仲裁者可以创建自己的[自定义操作](./custom-actions.md)，也可以编辑现有操作。默认情况下，操作可以激活 1 天、3 天或 7 天，也可以永久激活。在 Moderation actions（审核操作）页面上可以编辑这些时间设置，允许仲裁者自定义操作的实施时间长度。

您还可以设置在执行某些操作时会触发的事件，以便利用 Cloud Code 脚本根据游戏需求自定义操作。

> **Important:**
>
> 对于操作事件和自定义操作，必须使用 [Unity Cloud Code](/cloud-code.md)。
