# 常见问题解答

> Find answers to common questions about Push Notifications pricing, limits, and implementation.

下面列出了常见问题解答。如果您有任何问题没有得到解答，请与我们的支持团队联系。

## Push Notifications 的费用是多少？它是如何定价的？##how-much-does-push-notifications-cost-how-is-it-priced

Push Notifications 包含在 Unity Analytics 中。如需详细了解 Unity Analytics 定价，请单击[此处](https://unity.com/solutions/gaming-services/pricing)。

## 我可以发送的通知数量有限制吗？##is-there-a-limit-to-how-many-notifications-i-can-send

您可以发送的通知数量没有限制，但有“合理使用”政策。您可以同时安排发送的通知数量也没有限制。

## 是否可以在没有 Unity Analytics 的情况下实现 Push Notifications？##can-i-implement-push-notifications-without-unity-analytics

目前，Push Notifications 需要 Unity Analytics；您需要首先实现 Unity Analytics。Unity Analytics 为 Push Notifications 提供设备令牌收集、定向投放和报告功能。

## 我已经在使用 Mobile Notifications 了，该怎么办？##im-already-using-mobile-notifications-what-should-i-do

Push Notifications SDK 依赖于 Mobile Notifications SDK，因此您可以将它们一起使用。Mobile Notifications 处理通知的呈现，而 Push Notifications SDK 处理设备令牌和发送事件。

## 我希望在玩家执行游戏中的某些操作时发送通知。Push Notifications 是否支持这种机制？##i-want-to-send-notifications-when-a-player-does-something-in-my-game-does-push-notifications-support-that

对于此用例以及任何可以从游戏客户端触发的情况，我们建议通过 Unity Remote Notifications 包使用本地通知。Push Notifications 最适合需要提前安排或远程发送的任何内容。
