# 广告位

> 详细了解广告位及其基于变现设置的工作原理，在 Monetization（变现）后台中创建和管理广告位，然后在 app 代码中实现它们。

广告位是在 Unity Monetization（变现）后台中的项目设置中开始的构构建。广告放置/位置定义了广告服务在app中的显示位置和方式；例如，游戏关卡结束时的奖励视频或菜单过渡之间的插页。

> **Important:**
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> 重新设计的 Unity Monetization 后台仅支持创建竞价广告位。不能再创建瀑布流广告位和广告单位，但任何现有的瀑布流设置和广告单位将继续函数。有关在旧版控制面板中管理广告单位和瀑布流广告位的指导，请参阅[广告单位和广告位](/grow/dashboard/ad-units.md)用户指南。否则，请参阅以下指南，了解如何在重新设计的后台中创建竞价广告位。

[Introduction to placements](/monetization/dashboard/placements/introduction-to-placements.md): 了解广告单元以及它们在 Monetization 堆栈中的工作原理。
[Create and manage a placement](/monetization/dashboard/placements/create-manage-placements.md): 创建放置/位置以支持竞价设置。
[Use placements in your app](/monetization/dashboard/placements/use-placements.md): 参考特定于平台的开发者集成指南，将广告位集成到 app 代码中。
[Ad format references](/monetization/dashboard/placements/ad-format-references.md): 查看可在应用中实现的不同广告格式以及每种格式的优点。
