# 桶

> Learn how you can use buckets to group players into segments to create more engaging competitive experiences.

使用**桶**将玩家细分为不同的群组，可增强玩家的竞争感。

例如，如果您的排行榜上有一百万名玩家，配置的桶大小为 100，每个玩家仅可访问与其分配到同一桶中的其他 99 位玩家的分数。

与**层级**搭配使用时，层级的规则会应用到每个桶中。因此，如果设置“前 10%”的层级，则每个桶都会有各自不同的“前 10%”分数。

除了使用**桶**之外，您还可以[获取围绕某个玩家的一系列分数](../tutorials/unity-sdk/get-range-score-player-centered-version)。

> **Note:**
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> 与 Leaderboards 的其他选项不同，在创建排行榜时必须配置桶，并且后续不能修改或删除桶。要在具有现成排行榜的游戏中使用桶，需要创建新的排行榜并配置桶。
