# 设置 IAP

> 安装 Unity 应用内购(IAP)包，并为项目配置 Unity IAP。

在应用程序中销售产品之前，请安装 Unity 应用内购 (IAP) 包，并编写在运行时将游戏连接到应用商店的初始化代码。

> **Note:**
>
> 如果要为平台原生商店设置 IAP，则适用此设置。要为 Direct-to-Consumer 支付提供商设置 IAP，请参阅[集成 D2C 支付提供商工作流程](./payment-providers/workflow.md)。

按顺序完成这两个步骤：首先安装该包以将 Unity IAP 添加到项目中，然后实现初始化逻辑以连接到您选择的商店并加载商品目录。

[Install Unity IAP](/iap/get-started.md): 在 Unity Editor 中安装 Unity 应用内购 (IAP) 包，并设置 Unity IAP 以适用于您的项目。
[Initialize Unity IAP](/iap/set-up-in-app-purchasing.md): 了解如何初始化 Unity IAP 包、配置基本设置以及验证设置以开始处理受支持平台上的应用内购。
