# 设置 IAP 性能报告

> 设置项目以显示 IAP 性能数据。

设置 IAP 性能报告以开始在 Unity Dashboard（Unity 后台）中收集和查看购买数据。

在查看性能数据之前，必须在 Unity Dashboard（Unity 后台）中设置性能报告，并确保 IAP 集成配置为发送交易事件。

## 先决条件##prerequisites

开始之前，请确保您符合以下先决条件：

* 为项目[设置应用内购](../get-started)。
* 安装 [Unity Authentication](/authentication/get-started.md) SDK v3.7.1 或更高版本。

## 设置 IAP 性能报告##set-up-iap-performance-reporting

要为项目启用 IAP 性能报告，请执行以下步骤：

1. 将 IAP SDK 更新到 5.4.0 或更高版本。有关更多信息，请参阅[从 IAP 版本 4 升级到版本 5](../upgrade-to-iap-v5)。

2. 接下来，[将 Unity Cloud 项目关联](/cloud/projects/configure-project-for-unity-cloud.md)到 Unity 编辑器项目。

3. 将 Unity Editor 更新为支持会话数据和玩家指标的版本。以下 Editor 版本支持会话数据和玩家指标：

   * 5,000,001 及以上
   * 6000.2.7f1 及更高版本
   * 6000.0.70f1 及更高版本
   * 2022.3.74f1 及更高版本

4. 在 Editor 中[启用诊断数据](/cloud/developer-data/configure-diagnostics-editor.md#configure-diagnostic-data-collection-for-your-project)。

5. 发布游戏的新版本。

现在可以[查看 IAP 性能数据](./view-iap-performance-data.md)。

> **Note:**
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> 为了提供完整和准确的报告，所有用户都必须使用使用上述步骤创建的游戏版本。有关不完整数据报告的信息，请参阅[故障排除](./troubleshooting.md)。
