# 在 Unity Dashboard（Unity 后台）中配置 Stripe

> 将 Stripe 配置为使用付款提供商来处理应用内购的付款。

此集成使用 Stripe [Managed Payments](https://stripe.com/managed-payments) 作为记录商家 (MoR)。Stripe 作为 MoR，承担处理付款的法律责任，包括税务合规、防止欺诈、争议和客户支持方面的支持。通过利用 Stripe 作为 MoR，可以显著降低平台外交易的运营开销和合规性负担。

要在 Unity Dashboard（Unity 后台）中配置 Stripe，请完成以下步骤：

1. 在 [Unity Dashboard（Unity 后台](https://cloud.unity.com)）中，转到 **Development（开发**）> **Products（产品**）。
2. 选择 **In-App Purchases**（应用内购）。
3. 选择 **Payment Providers**（付款提供商）。
4. 在 **Payment Provider Configuration** 部分中，选择 **Connect**。
5. 选择**帐户类型**：
   * 使用 **Sandbox Account** 进行测试。
   * 将 **Live Account** 用于您的真实游戏。
6. 选择 **Connect**（连接）以打开对话框，并通过 OAuth 将 Unity 帐户与您选择的支付提供商帐户关联。
7. 设置 **Success Redirect URL**（理想情况下是游戏的深层链接）。
8. 设置 **Cancel Redirect URL**（可选；理想情况下是进入游戏的深层链接）。
9. 选择 **Save configuration（保存配置）**。

> **Important:**
>
> 要将 Live 帐户与 Stripe 关联，您首先需要满足 Know Your Customer (KYC) 要求。有关更多信息，请参阅 Stripe 的[身份验证](https://docs.stripe.com/connect/identity-verification)文档。

> **Note:**
>
> 如果您的游戏在多个平台上发布，请使用一个小代理页面深度链接到成功重定向 URL 的正确平台。有关更多信息，请参阅[成功 URL 深层链接](./success-deep-link.md)示例。

## 条带配置选项##stripe-configuration-options

请参阅下表以了解您的配置选项：

| **设置**         | **描述**                                                                                                                                                                                        |
| -------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **设置**         | \*\*"complete":您已为付款提供商配置了所有必填字段。**不完整**：缺少必需的配置字段，无法激活付款提供商。                                                                                                                                 |
| **Connection** | **链接**：您已成功向付款提供商进行身份验证，并安装了 Unity IAP 来关联帐户。**未链接**：您需要向付款提供商重新进行身份验证。对于 Stripe，此问题可能是由于您的应用包含赌博（请参阅[禁止和限制业务](https://stripe.com/legal/restricted-businesses)），也可能是由于 Stripe 中未安装 Unity IAP。 |
| account\_id:   | 显示 Stripe 帐户 ID。这是在 OAuth 过程中获得的。                                                                                                                                                             |
| 帐户类型           | 定义帐户类型。选择 **Switch account** 可在以下选项之间进行更改：**沙盒帐户****实时帐户**                                                                                                                                    |
| **成功重定向 URL**  | 付款提供商在成功付款后重定向到的 URL。理想情况下，这是返回到游戏的深层链接。                                                                                                                                                      |
| **取消重定向 URL**  | 如果提供此属性，Stripe 将在结帐页面上添加一个后退按钮，此 URL 将成为其目标。理想情况下，这是返回到游戏的深层链接。                                                                                                                               |
| **重新身份验证**     | 使用 OAuth 机制使用付款提供商帐户重新验证 Unity 帐户。                                                                                                                                                            |

## 断开连接条带##disconnect-stripe

要删除 Stripe 支付提供商，需要在 Stripe Dashboard 中卸载 Unity Purchasing 应用程序。

## 后续步骤##next-steps

本页面是使用 IAP 设置直接到消费者 (D2C) 付款提供商的工作流程的一部分。要继续此工作流程，请选择以下选项之一：

[Integrate D2C payment providers](./workflow.md#configure-your-payment-provider): 返回到 Integration D2C payment providers with IAP workflow（将 D2C 支付提供商与 IAP 工作流程集成）页面。
[Add a routing rule](./routing.md): 继续工作流程中的下一步。
