# Direct-to-Consumer (D2C) 支付提供商

> 将 D2C 支付提供商与 Unity 应用内购集成，通过平台外交易销售和交付产品。

D2C 支付提供商充当应用内购 (IAP) 产品的备案商家 (MoR)，因此您可以通过平台外交易销售和交付产品。财政部承担处理付款的法律责任，包括税务合规、欺诈预防、争议和客户支持，从而减少运营开销和合规负担。

Unity IAP 支持 [Stripe](https://stripe.com/) 和 [Coda](https://www.coda.co/product/codapay/) 作为付款提供商。本节中的页面将介绍如何配置环境、管理远程目录、在 Unity Dashboard（Unity 后台）中配置提供商、执行购买以及端到端测试集成。

如果您希望托管的网络店面用于平台外销售，请参阅 [Webshop](/iap/webshop.md)。

[Integrate D2C payment providers workflow](/iap/payment-providers/workflow.md): 按照此工作流程将 D2C 支付提供商与应用内购 (IAP) 集成，以便您可以控制如何以及在哪里向用户提供和销售 IAP 商品。
[Initiate a purchase](/iap/payment-providers/initiate-purchase.md): 从应用程序开始购买，让玩家选择如何使用 Purchase Options UI 付款。
[Comply with Apple and Google external purchase requirements](/iap/payment-providers/external-purchase-compliance.md): 了解您在 Apple 和 Google 上进行外部购买的合规性责任，以及 Unity 提供的 SDK 和网络钩子工具可帮助您履行这些责任。
[Deep link success URL example](/iap/payment-providers/success-deep-link.md): 请参阅一个示例，说明如何使用小型代理页面深度链接到游戏的正确平台。
